스웨덴 통신서비스별 매출 성장률 추이 (1995~2006.6) Tag #스웨덴/매출/ 성장률/ 유선/ 인터넷접속/ 모바일/ 데이터/통신서비스 저작권자 © 애틀러스리서치앤컨설팅 무단전재 및 재배포 금지 아티클 전문보기
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데이터 요금구조의 도전과 위험 새롭게 주목받는 M2M 서비스와 기업용 데이터 시장활성화를 위한 이통사의 대응방향 법인시장 공략을 위한 일본판 Wireless PBX :「모바일 센트릭스」동향과 시사점 BREW를 차별화 무기로 법인시장 공략 본격화 : 주문형 ASP 서비스「keitai Office」 [메시징]기존단말기에 SW 설치만으로 PTT형 VoIP 실현, FastChat 휴대폰 메일과 지하철 정기권을 연계한 situation marketing : 「goopas」 [해외시각] 버블붕괴 이후 통신 산업계가 나아가야 할 길 [통계] 일본, 휴대전화를 이용한 캠페인 효용도 조사 : 통신요금과 조작 불편성이 걸림돌 기업용 무선LAN 보급 동향과 Wireless IP Phone의 가능성 카메라폰 이용한 C2G2C 서비스「포토 카키코」: 촬영화상을 직접 Web-GIS에 등록 상용화를 목전에 둔 일본의 위성 DMB : 이동중 방송 수신을 위한 기술 및 사업전개 방향 美 Sprint PCS, push –to-talk 시장에 합류 美 Sprint PCS, 스트리밍 방식의 모바일 TV 서비스 개시 [LBS 응용] 지하철과 휴대전화를 이용한 모바일 마케팅, Goopas 대대적인 mMode 개편에 나서는 AT&T Wireless : UI 개선, 스트리밍과 MSN 메신저 도입 국내 무선데이터 시장의 「쏠림현상」분석 [모바일마케팅] Opt-in 방식의 콜백 URL 마케팅, Dadmail [모바일마케팅] 외장형 장치를 이용한 모바일 마케팅, Attachment DoCoMo의 WLAN 듀얼모드 단말 전략 : 구내 용도로 제한해 실리와 명분을 동시 추구 해외 주요 MVNO들의 최근 동향과 차별화 전략 : Virgin Mobile, MTV, Tesco, BT를 중심으로 마케팅 툴로서의 유무선 연동 포인트 프로그램 : 「Mobile NetMile」 3G 출범을 계기로 부상하고 있는 m러닝 : 해외시장의 동향 및 가능성 전망 [2004년 전망] 주목할 만한 10대 무선 애플리케이션 이통시장의 추가 경쟁 도입을 위한 일본 총무성의 정책구상과 예상 임팩트 KDDI의 정액제 EV-DO 서비스 출시가 제시하는 무선 브로드밴드 비즈모델의 방향성 모바일 음악 사업 진출로 Apple에 도전장을 낸 Virgin Mobile 정액제 모바일 IP 전화를 겨냥한 일본 ADSL 사업자의 TD-SCDMA 기술 선택 일본 이통사업자, 1월 사업실적 발표의 시사점 [해외시각] KDDI의 정액 요금제 출시에 따르는 파급효과와 해결과제 일본식 휴대인터넷 도입을 위한 최근 동향과 시사점 도코모, FOMA의 IP화 조기추진 발표와 시사점 EV-DO 기반 "모바일 DSL" 사업자, Monet의 파산과 의미 한일 모바일 광고시장 현황과 향후 전망: 일본판 광고전용 WiNC 서비스 "Toku Number" 도코모의 데이터 카드형 FOMA 단말 기반의 홈게이트웨이 추진과 Last Mile의 역할 KDDI의 EV-DO용 통신모듈형 카드 출시와 국내 휴대인터넷 비즈모델의 시사점 [해외시각] 3GSM Congress를 통해 본 2004년 유럽 3G 업계 동향 패킷정액제를 둘러싼 DoCoMo와 KDDI의 전략비교 : 트래픽 처리방식과 목표시장에서의 시각차 데이터 시장개척을 위한 Verizon Wireless의 양면전략 데이터 정액제 출범에 따른 일본 이통시장의 변화상 일본의 위성 DMB, 지상파 DMB와의 차별화 포인트와 향후 전망 DoCoMo와 Vodafone, "3G의 안정적 추가 수익원은 법인시장 개척이 관건" 모바일 커뮤니티 서비스 주요사례[3]: 위치정보 기반 커뮤니티 서비스 Imahima 모바일 커뮤니티 서비스 동향분석[1]: 지역별 시장현황 및 향후전망 모바일 커뮤니티 서비스 주요사례[4]: 클럽형 데이트 서비스 Time2Flirt 외 도코모의 ALL IP 전략과 시사점 : 무선기술의 경쟁력 격차를 네트워크 레벨에서 해소 구내교환기를 활용한 "유비쿼터스 IP전화" 등장 [통계] 일본 10대~30대 휴대전화 이용실태 : 통신비 지출액은 대학생층이 가장 높아 [모바일 커뮤니티] 위치정보 연동형 커뮤니티 ImaHima [모바일 커뮤니티] SMS기반의 커뮤니티서비스, Time2Flirt [모바일 커뮤니티] 유무선 연동 커뮤니티 서비스, UPOC PHS 사례가 제시하는 휴대인터넷 수익모델의 방향성 "知人관리 수첩"을 겨냥한 모바일 커뮤니티 서비스 일본시장의 웰빙 벨소리 콘텐츠: "골라듣는 J-POP" 단말기 규격 공통화를 위한 유럽 선발이통사들 간의 연합결성과 향후 전망 SKT의 데이터 정액요금제 발표와 의미 데이터 정액요금제의 성과와 향후 전개방향 :일본 KDDI 사례를 중심으로 본격적인 3G 단말 진화의 가교 역할, 도코모의 506i 시리즈 HSDPA, 국내시장 도입의 효용성 데이터 정액제 확산에 따른 모바일 커머스의 가능성 : 새로운 성장엔진이 될 것인가? [통계] 美 모바일 동영상 서비스, 2009년까지 54억 달러 규모로 성장 쏠림현상을 뛰어넘기 위한 후발 사업자의 대안 KDDI의 무선브로드밴드 전략과 시사점 : 디즈니랜드형 비즈모델 M-commerce에 대한 일본 이통사의 접근방식 : 컨버전스가 아닌 이통서비스의 확장 신규 수익원 발굴과 ARPU 증대 방안 : 휴대폰의 범용화를 통한 생활 휴대전화化 패킷정액제 도입에 따른 모바일 게임 BM의 변화 : RPG와 광고형 BM의 가능성 3G 패킷망을 이용한 고음질 라디오 현장 중계장치 개발, DoCoMo KDDI, Light User를 겨냥한 더블 정액제 출시 [서비스분석] Sony의 GPRS/3G 기반 모바일 음악 스트리밍 서비스 StreamMan [통계] 일본, 모바일 게임과 데이터 정액제의 상관관계 무선랜을 활용한 중국 독자의 휴대방송 서비스 : AP-DMB PHS 사업성에 대한 새로운 해석과 WiBro에의 시사점 Virgin Mobile의 최근 동향과 시사점 [해외시각] 기업의 모바일 솔루션 도입 조건과 성공 요인 [해외시각] 2004~2005년 세계 모바일 시장의 트렌드 도코모, WLAN-3G 듀얼모드 올 가을부터 투입 : IP 솔루션과 결합된 최초의 법인용 단말 개방형 브라우저 Opera와 TD-SCDMA의 만남 [발표 자료] 국내외 모바일 게임 시장 현황과 2005년 기회&위협 요인 분석 모바일 VOD의 가능성 재타진 : 정액제 기반의 "게임+영상" 복합콘텐츠 사례 [해외시각] 전세계적인 MVNO 인기 日 위성DMB 사업자 MBCo의 사업준비 동향 : 채널 라인업 확정과 단말 시제품 공개 모바일 음악의 가능성에 주목하는 유럽 이통사들 [통계] 서유럽 모바일 음악시장 규모와 향후 전망: 통화연결음 시장의 성장에 기대 Pre-Standard 장비 출시로 시차이익 경쟁에 돌입한 「모바일 WiMAX」 [통계] 일몬, 지갑 휴대폰 "FeliCa" 이용성향 조사 : 보안과 편의성 절충이 보급의 열쇠 모바일 방송, 핵심은 "타 미디어와의 조화" 위성 DMB와 지상파 재전송, 한일 업계의 시각차 모바일 CP의 성공 BM 분석 [3] : 벨소리를 앞세운 Dwango의 미디어化 전략 FeliCa 지갑휴대폰, 대세적 보급 추세와 시사점 [통계] 日 독립계 포탈 사이트 이용 현황 : Active User 일수록 높은 이용률 유무선 연동 LBS 게임 "Mogi" : Collection과 Community 결합으로 중독성 극대화 [통계] 일본, 기업의 모바일 활용 실태 및 의향 조사 [통계] 일본, 휴대폰 바이러스에 대한 소비자 의식조사 [해외시각] 통방융합에 대한 KDDI의 결론, 통신과 방송은 융합하지 않는다 킬러앱 보다는 킬러플랫폼, 방향성 수정이 필요한 SKT의 무선데이터 사업 모바일 WiMAX를 백홀망으로 활용한 고속이동체용 무선랜 솔루션 등장 법인시장 개척을 위한 일본 이통사의 최근 동향 및 전략 점검 [1] 법인시장 개척을 위한 일본 이통사의 최근 동향 및 전략 점검 [2] [해외시각] TV가 이통업계의 구원자가 될 수 있을 것인가? SKT는 EV-DO를 업그레이드 할 것인가? 무선 브로드밴드 환경에서 주목 받는 독립계 CP : 일본 jig.jp의 BM과 차별화 전략 분석 DVB-H의 ETSI 표준 통과와 한국형 DMB의 미래 3G Migration 가속화를 위한 도코모의 야심작 901i 시리즈[1]: 변화된 전략의 가능성과 한계 日 위성 DMB 서비스의 초기 시장반응 점검 [2] : 단말 가격과 소비전력 문제 Vodafone의 3G 전략 변화 : 법인에서 개인 시장으로 무게중심 이동 모바일 게임 산업 : CP 입장에서 본 산업구조의 혁신 방안 Hutchison 3의 동영상 서비스 활성화 전략: 접속 편의성과 참여형 콘텐츠 [해외시각] 휴대인터넷 시장에 앞다투어 뛰어들고 있는 미국의 WISP들 [해외시각] 모바일 음악 서비스의 가능성과 해결과제 日 위성 DMB 서비스의 초기 시장반응 점검 [1] : 킬러 서비스 부재와 요금 불만 日 위성 DMB 서비스의 초기 시장반응 점검 [3] : 신규 미디어로서의 배타적 가치를 제공할 수 있을 것인가 유럽 모바일 방송 시장의 본격적인 개화와 지상파 DMB가 풀어야 할 과제 [해외시각] 2005년 이동통신 시장, 전망은 여전히 불투명 [해외시각] 기업용 모바일 서비스 활성화를 위한 제언 : 비용예측성과 SI 업체와의 제휴가 관건 [해외시각] 데이터 정액 요금제와 콘텐츠 비즈니스 장래 유무선 연동 콘텐츠 유통 BM "초유통" : Vodafone live! BB의 실체와 가능성 휴대폰 하나로 구내외 통화와 요금 공사구분이 가능한 모바일센트릭스의 보급 확대 美 무선 데이터 시장 전망 Skype 사장, "2010년까지 VoIP가 PSTN 대체해 나갈 것" KDDI, 기업 구내전화 아웃소싱 서비스 美, 모바일 게임이 전제 데이터 수익의 4.4% 차지할 전망 … In-Stat/MDR 영국 3G 시장, 데이터 카드를 앞세워 본격적인 경쟁에 돌입 日 JR 서일본, IPv6 기반 무선랜 열차 실험에 착수 中 China Mobile, 2년간 시험기간 거쳐 모바일 결제 서비스 론칭 EU 회원국 15%의 가구가 "휴대전화로 유선전화 이미 대체" 日기업, 구내무선전화 시스템 `모바일센트릭스` 도입효과 커 인기 동경 모바일솔루션 Fair 2004, 오프라인과의 연동 제품 급증 英 보다폰, Virgin Mobile 인수 추진 소문 모바일 게임 시장, 향후 5년간 6배 규모로 급성장할 전망 ---Strategy Analytics 日 방송사들, 새로운 사업기회로 모바일을 바라보기 시작 China Mobile, 종량제 공중무선랜 서비스 英 T-Mobile, 3G와 Wi-Fi 번들링을 위해 네트워크 업그레이드 日 Index, TV 리모콘 겸용 휴대폰 애플리케이션의 발전 구상 발표 전세계 무선데이터 시장 5년후 1,300억불 규모 성장 … ARC Group 美 벤처 Adaptix, 모바일 WiMAX Pre-Standard 장비 생산 발표 英 BBC가 전망하는 모바일 TV의 사업성, 2010년 상용화 목표로 거대 프로젝트 추진 美 ISP 사업자들, 홈네트워킹과의 연계 강화에 나서 북유럽 최초의 WiMAX 프로젝트 개시, 스웨덴 도시 전체를 커버 日 총무성, 모바일 Learning 공통규격 개발 위한 실증실험 개시 中, 내년 6월까지 China Unicom에 2건을 포함해 5건의 사업권 허가 유력 2009년까지 세계 무선데이터 매출 3배 이상 증가할 것... Strategy Analytics 中 이통사와 포탈 간의 갈등 심화, China Mobile이 Sohu.com 서비스 중단 스웨덴 이동통신 가입율 100% 눈앞에 China Unicom, 데이터이용율이 cdma 1x 설비용량의 절반에도 못미쳐 모바일 티켓 시장, "2009년 390억달러 규모"--Juniper Research Intel, 2010년 모바일 구상발표에 Linux는 제외 Intel, WiFi-3G 연동 칩 및 802.11a/g 통합 칩 공개 예정 美, 기업용 모바일 빠르게 확산 … In-Stat/MDR 中 포털, 모바일서비스 등 핵심사업 부진으로 매출원 다각화 모색 모바일 필드서비스 도입 기업의 50%, "고객유지에 매우 효과적" 반응 W3C와 OMA, 모바일 기기용 웹접속 규격 제정을 위한 MOU 체결 오사카가스, 도코모의 FOMA-WLAN 단말 1만2천대 도입 결정 日, 무선랜 QoS 기술향상으로 기업의 Wireless IP폰 수요 급증 日소프트뱅크, "확보가능한 주파수대역폭이 이통사업 성공의 관건" 美T-Mobile과 HP, 무선랜+휴대전화 겸용 PDA 투입 발표 KDDI, 기업의 개별 시스템 구축용 주택지 지도 뷰어 개발 도코모, FOMA 가입자수 500만 명 돌파 내년까지 휴대폰 보유자 41%가 데이터 서비스 이용 日 Softbank, 무선랜 겸용 TD-CDMA 단말기 개발 중 美, 중소기업의 모바일 서비스 지출 급증 … Yankee Group 전세계 63개국 100개 사업자가 3G로 EDGE 채택 서비스중 日, "지상파 DMB에도 갭필러 필요" DoCoMo의 무선랜-3G 듀얼모드폰, 특징과 용도 Mobile TV 시대의 도래, 한국과 일본 등 아시아 시장에 주목 日 보다폰, 휴대폰을 구내전화로 사용하는 `모바일 오피스` 개시 日, 제조업을 중심으로 확대되고 있는 기업 구내전화의 Wireless화 美 Vonage와 Boingo, 무선랜 VoIP 대중화를 위해 손잡는다 日 Fujitsu, 시츄에이션별 유비쿼터스 정보이용 실현기술 시연 中 차이나모바일, 당초 예상과 달리 TD-SCDMA 방식 채용을 검토 DoCoMo, `모바일사회연구소`의 금년도 핵심 연구주제 확정 발표 Intel, 2006년 노트북용 WiMAX칩 출시 계획 재확인 NEC, 기업의 업무용도에 특화된 모바일 포털 솔루션 출시 美 지상파 모바일방송 기술규격, DVB-H로 상용화될 전망 MS의 전략 변화, Win CE 모바일 소스코드를 공개할 방침 美 UPS, Bluetooth-WiFi-셀룰러 기술 이용한 첨단 무선 배송 시스템 구축 스웨덴 이통사, 규제기관에 3G 망구축 일정 관련 면허조건 변경 요구 위성 DMB 서비스, `화질`에 대한 규제 안고 론칭 노키아와 T-Mobile, 스마트폰 애플리케이션 공동개발 합의 美 Net2Phone, 무선랜 VoIP 탑재 휴대단말 판매 개시 日 MBCo, 위성DMB로 항공기내 실시간 지상파방송 서비스 발표 日 MBCo, 위성 DMB 서비스 개시 10월 중순으로 연기 日 휴대전화 이용자, "데이터 정액요금 3,000엔 희망"이 31.2% KDDI 사장, "휴대폰용 Full Browser와 비접촉 IC카드 채택 예정" KDDI, 2단계 `더블 정액` 패킷요금제 8월 부터 도입 법인시장 개척을 위한 일본 이통사들의 승부수, Mobile Centrex 데이터 정액제, "통신요금이 CP에게 이전되는 효과 있을 듯" 일본 이통 3사, Wireless PBX로 법인시장 개척 계획 잇달아 발표 英 T-Mobile, BT와 로밍 제휴로 무선랜 핫스팟수 3배로 늘려 美 TI, 휴대폰용 디지털 TV 수신 칩 2006년 출시 일 MBCo, 카드 타입의 보급형 위성 DMB 수신기 출시 데이터 정액제 도입으로 나타나는 게임콘텐츠의 변화 모바일 방송에 대한 한일 이통사들의 접근차이 DoCoMo의 데이터정액제 `파케호다이`, 론칭 초기 나타난 문제점 도코모 FOMA 가입자 400만 돌파, 두 달 만에 200만 순증 Nokia, 자바 기반의 새로운 무선인터넷 플랫폼 Preminet 공개 모바일 비즈모델의 전환 : "패킷정액제는 디즈니랜드의 입장권" 전환기를 맞이하고 있는 무선인터넷 비즈모델 휴대폰 대상 디지털 TV방송, 세계각국에서 동시다발적 추진 유럽의 3G 개시, 본격적인 경쟁은 연말시즌이 될 전망 日 Vodafone, 3G 사업 재가동, 연말까지 100만 확보 목표, 데이터정액제와 HSDPA 도입도 검토 DoCoMo, 데이터정액제 `파케호다이` 다액이용 청소년의 부모들이 환영 Yahoo, 모바일 검색 시장을 놓고 Google과 정면 승부 선언 모바일게임 시장 금년 말 10억 달러 규모로 성장, 韓日이 압도 향후 2∼3년간 기업용모바일 투자 크게 확대될 것 … Meta Group 日 Fuji film, 모바일데이터 화상변환 ASP 사업 확장 퀄컴, MediaFLO 기반 전국 규모의 멀티미디어 방송 서비스 구상중 NTT그룹 사상최고치 실적발표, "DoCoMo 의존으로는 한계" 지적 스웨덴 규제당국, 3G 사업자들 망구축 지연에 면허조건 완화검토 中 정부, 통신사업자 최고경영진 맞교환 추진…시장통제력 강화가 주목적 Symbian, 전세계 모바일 OS 시장점유율 50% 돌파 퀄컴, 미국내 CDMA 멀티미디어 방송망 구축에 8억불 투자 美 Sprint, 리얼리티 쇼 형태의 모바일 방송 `The Spot` 개시 T-mobile Austria, 3G 데이터 카드 시범 공급 휴대전화 기반 TV 시청자 2010년에 1억2,000만에 이를 것 … IMS 모바일 성인콘텐츠, "커뮤니케이션과 결합 없이는 성장에 한계" --- Yankee Group 퀄컴, MediaFLO 방송망 구상에 참여할 파트너로 美 Sprint와 협의중 KDDI, 1x WIN 정액제 성과를 라이트 유저층까지 확대 日 KDDI, 데이터 정액제 도입으로 콘텐츠 ARPU 2배 이상 증가 Vodafone, 유럽전역에서 개인시장을 겨냥한 3G 서비스 개시 日, 모바일 전자은화(隱畵) 기술을 통한 동영상전송 실험 실시 美 Walt Disney, 모바일 게임에 대규모 투자와 기업인수 검토중 日 Vodafone도 3G 데이터 정액제 도입 대열에 합류 日 소비자의 84%, "휴대전화를 통한 TV 시청 희망" 유럽 대기업의 40%가 모바일 솔루션 도입, 완전 무선대체도 검토중" 日 도코모, 무선랜 듀얼단말로 IP 기반 모바일센트릭스 영업 개시 시속 120km 열차내 무선랜 접속서비스 실험 성공, 재팬텔레콤 스웨덴 3G 사업자, 자사 가입자 상호간 통화는 전면 무료화 발표 스웨덴 3G 사업자, 자사 가입자 상호간 통화는 전면 무료화 발표 도코모와 KDDI, 패킷 정액요금제의 차별화 포인트 비교 모바일 데이터 ARPU의 관건은 `3G+정액제`를 계기로 휴대전화가 유력한 광고 미디어로 부상 美 이통사들 고속 무선 서비스에 대한 확신 부족으로 투자 기피 도코모, 6월부터 월 3,900엔 데이터 요금 정액제 도입 발표 日, 지상DMB 휴대단말용 동영상 압축기술에 H.264 채택 결정 노키아와 MS가 추진하는 모바일전용 도메인「.Mobi」의 노림수는 ? 美, CP가 주도하는 콘텐츠 유통채널 「벨소리 자판기」 등장 유럽 이동통신 가입자, 3G에 대한 관심이 낮은 것으로 조사 NTT 데이터, 유비쿼터스 시대의 라이프 스타일 조사결과 발표 日 KDDI, "정액제 도입으로 데이터 이용패턴에 뚜렷한 변화" 도코모, 6월 부터 업계 최저요금의 데이터 정액제 전격 도입설 Kyocera 커뮤니케이션, MVNO로 개인시장에 진입 日, 지상파 디지털 라디오 방송을 통한 다양한 비즈모델 모색중 무선 이메일이 美 기업들의 필수 애플리로 부상…Yankee Group 日 기업들「무선LAN+IP화」도입러시, 사무공간 20% 절감 모바일 전용의 도메인 주소 체계, 2005년 하반기 출범 유럽 및 북미의 무선 멀티미디어 시장 현황 통계 Softbank, 이통사업을 위한 자회사 휴대폰과 오프라인과의 연동에 주목하는 대형 CP기업, 日 Cybird 스웨덴, 85%의 기업이 3G 서비스 이용 희망 인도 모바일 게임 시장, 2009년까지 연평균 66.8% 성장…In-Stat/MDR 인도, 모바일 게임시장도 5년후 13배 까지 급성장 … In-StatMDR 진화형 PHS로 무선 브로드밴드의 선행 비즈모델 개척 … DDI포켓 노키아, "DVB-H 유럽표준 승인으로 모바일 TV 개발 가속화될 것" 日 KDDI와 Exicite, 포털 차원의 유무선 연동 위한 합작회사 설립 Qualcomm과 TI, 모바일 TV용 칩셋 시장을 놓고 맞대결 양상 단말기 교체주기 단축, 데이터 매출 저하의 원인 될 수도 전세계 모바일 TV 보급, 2009년 2억 7,000만명에 이를 전망 번호이동성의 死角, 콘텐츠이동성도 필수 … Yahoo! Japan 사장 美 Cingular, 2006년까지 3G 전국망 구축 - 곧바로 HSDPA 도입 조만간 휴대전화 단말기로 TV 시청은 당연---美 ABI Research KDDI, 일본판 Wireless PBX `모바일 센트릭스` 선보여 스웨덴 Telia, 개인용 VoIP 시장에 진출 전세계 모바일 게임 시장, 2008년에 97억 달러 규모로 성장 일본판 휴대인터넷, `모바일 ADSL` 후보기술 경쟁 3파전 양상 한국과 일본이 전세계 무선데이터 시장의 70% 이상을 차지 TeliaSonera, 3G 도입연기 문제로 스웨덴 정부와 갈등 日 Vodafone, 3G 브랜드를 변경하고 연말연시 특수에 올인 英 BT와 Vodafone, 방송사업 진출 위해 규제기관에 제안서 제출 日 데이터 정액제 가입률 급증, 콘텐츠 이용빈도도 함께 늘어 벨소리 시장은 축소, 모바일 음악 시장은 확대될 전망 미개봉 영화 전편을 EDGE망을 통해 스트리밍 서비스, 인도 Bharti 유럽, 3G 사업권 매각과 매입 사례 속출로 새로운 국면 KDDI, 맞춤형 콘텐츠 추천 서비스 출시 MVNO로 법인고객 공략에 나선 AT&T, 수요 환기가 관건 日, 3G 보급 확산으로 M-commerce 업계 호황 예감 英 Vodafone, 안정성을 이유로 MS의 OS 도입 미루기로 결정 美 Verizon Wireless, 복수의 메신저 이용이 가능한 `Mobile IM` 개시 노키아, RFID 연계 모바일 오피스 모바일 음악, "성장성과 수익성 모두 전망은 불투명" Vodafone, 독일과 이태리에서 3G 개시, 단말기 공급 지연으로 데이터카드 타입만 투입해 법인고객을 타케팅 유럽 주요 이통사들 모바일결제 연합 `Simpay` 설립, 카드사 등 금융업계와 갈등 조짐 Intel과 지자체, 공동으로 휴스턴 전역을 커버하는 WiMAX 네트워크 구축 모바일 Push 서비스, "망개방의 새로운 대안으로 주목할 필요" 이통사들, 기업용 모바일 시장에서 SI업체들에게 주도권을 빼앗기고 있는 것으로 나타나…BWCS 2004년도 일본 모바일 시장, M커머스 약진에 기대 2003년 들어 CDMA 기술의 전세계 시장 점유율 급증…CDG 통신시장의 경쟁평가에 나선 일본 총무성, 첫 대상은 `인터넷접속` DoCoMo의 리눅스 도입 결정, 모바일OS 시장 판도 변화 예고 모바일 온라인 게임 시장, 3G로 인해 활성화 될 것으로 전망 차세대 모바일인터넷 기술로 주목받고 있는 IEEE 802.20 스웨덴, 유럽 최초로 CDMA 기술 도입 고려 휴대폰과 게임플랫폼의 컨버전스 : 게임폰의 가능성과 전략적 대안 무선인터넷의 새로운 비즈니스 모델 : 모바일 광고 일본 무선인터넷 CP업체 조사분석 보고서 美TiVo 모바일 진출, 녹화 콘텐츠를 노트북으로 재생하는 TiVo 서비스 개시 日 이통시장 2004년 핫이슈 : 정액요금제와 FeliCa 日 이통3사 CEO들의 신년 포부 日 e-Access 이통사업에 3조원 투입, "정액제와 Open Platform비즈모델로 승부" DVB-T 방송망을 이용한 무선인터넷 서비스의 등장과 방송사업자의 무선 브로드밴드 시장 진출 무선 브로드밴드 환경의 유망 BM `인터넷 라디오`: App. 다운로드 방식으로 라디오 청취 휴대전화와 TV의 로맨스: 나는 일본, 기는 한국 차세대 음성통신의 주류, “듀얼 단말에 의한 모바일 VoIP가 될 것” … In-Stat [통계] 日 데이터 정액제 이용 실태: 가입률, 콘텐츠 이용빈도 급증 휴대폰, “바이러스에 이미 노출, 무선랜 탑재 이후 급확산 위험” … McAfee 일취월장의 Virgin Mobile, 세계 시장이 좁다 Palm과 심비안도 OMTP 진영에 합류, 反MS 세력 확산 日, 리튬이온의 한계 극복을 위한 연료전지 표준화 - 이통사들이 주도 주요 IT 기업, VoIP 컨버전스 생태계 지원프로그램 ‘MobileIGNITE’ 참여 확대 향후 10년 이내 TV칩의 최대 수요처는 휴대폰이 될 전망 日 Sony Pictures, 모바일 콘텐츠 사업에 진출 – "3G와 정액제를 기회로 활용" 적외선 데이터 방송과 휴대폰 연계 서비스, 日 대학에서 실험중 모바일 엔터테인먼트, 콘텐츠의 모바일化 만으로는 성공가능성 희박 Java-Linux 통합 모바일 플랫폼 개발, MontaVista와 Esmertec 일본의 화상전화 솔루션 동향과 법인시장 도입사례 2004년 무선데이터 단말시장: 스마트폰의 부상과 PDA의 추락 휴대전화용 통합칩 수요급증, "Freescale과 TI 약진, Intel은 고전" 日 법인용 솔루션 전시회, 모바일 센트릭스 제품 출시 봇물 모바일 Linux 보급 확대를 위한 새로운 대안, `Reference Design` 美 Virgin Mobile 가입자 300만 돌파, 부가서비스 시장에서도 약진 GSM 사업자의 신수익 모델, `성인콘텐츠`와 `기업용모바일`에 주목 [3GSM 총회] 스마트폰의 부상 – Nokia와 MS, 적과의 동침 [3GSM 총회] 모바일 음악, 카메라폰 이후의 킬러앱으로 부상 [3GSM 총회] 도코모, "내년에 HSDPA 데이터 카드부터 출시" 모바일 게임의 성장 엔진: 게임폰과 모바일 3D 게임 모바일 TV, 성공 가능성이 낮은 이유 2가지 보다폰, DVB-H 모바일 TV 내달 CeBIT2005에서 공개 [2005 3GSM] 총평, 이통업계의 재도약과 해결 과제 다양한 형태의 모바일 방송, `3G의 입지를 더욱 위축시킬 것` 저가 통신모듈 내장형 정보단말로 실버시장 개척에 나서, 재팬텔레콤 Linux와 MS의 모바일 플랫폼 경쟁 : 승부의 관건은 역시 `UI` 휴대방송 `MediaFLO`와 퀄컴의 무선 브로드밴드 전략 日 이통3사 모두 `모바일 FeliCa` 채택 결정, 6,000만대 보급 목표 이통망을 통한 모바일 방송, `수요 불확실, 한국의 사례 주목 필요` … Strategy Analytics BT, pre-WiMAX로 무선 브로드밴드 시장에 진입 "모바일 WiMAX는 2-3년후" KDDI의 모바일 게임 브랜드化 전략: 3G 게임 포탈 `EZ Game Street!` 모바일 방송 시장을 바라보는 두 가지 측면 - 수요와 공급 - 모바일 방송이 3G를 위협한다 퀄컴의 EV-DV 포기 선언 배경과 시사점 무선랜-3G 듀얼단말 대상 200만원대 모바일센트릭스 솔루션 등장 ARPU 지상주의 경계해야, Late Adaptor의 눈높이 이해가 중요 노키아, "모바일 TV의 킬러앱은 동영상 클립이 아니라 지상파TV" 모바일 게임업체들, `내년 말까지 휴대폰이 PSP에 필적할 것` 법인고객 유치의 키포인트 : `사용경험 연장`과 `단말기 교체주기` Nokia의 스마트폰 전략 : IP화상전화, 멀티라디오, QWERTY 모바일과 NFC의 결합, `GUI 등장에 필적하는 변화를 몰고 올 것` Nokia, 이통사와 방송사 참여 DVB-H 모바일 TV 시범서비스 주도 모바일의 킬러앱은 음성, "데이터에 대한 환상 보다는 유선과의 경쟁이 더 중요" 모바일 분야에도 `보안 비즈니스` 시대, 시장규모 급성장 예감 모바일 방송의 확산을 위한 킬러 애플리케이션의 조건 노키아의 모바일 TV 규격 공개와 한국 DMB의 미래 화상전화 이용기피를 막을 수 있는 솔루션 개발, 日 COMSQUARE 방송형 미디어로의 진화를 위한 새로운 접근법: DWANGO의 라디오 방송 App. `파케라디` 모바일TV, "Personal Media"로 자리매김해야 소비자는 지불 의향 [CTIA2005] 모바일과 멀티미디어 결합 시장전망, “현실보다 과장” [CTIA2005] 모바일 브로드밴드 수요를 환기할 서비스들 경연장 도코모, 3G-WiFi 듀얼단말 대상 SOHO용 모바일센트릭스 패키지 출시 日PHS 사업자의 모험적 시도, 월2,900엔의 음성통화 정액제 출시 모바일 검색 시장의 부상, 휴대전화 전용 검색툴 등장 … Fast사 모바일 업계도 VoIP 수용 위한 행보 가시화, WiFi가 촉진제 역할 [CTIA2005] 퀄컴, 모바일 방송 `MediaFLO` 상세규격 공개 휴대형 게임기, 모바일 동영상 서비스 수요 견인차로 부상 日, 데이터 정액제 가입률 10%대 머물러 … 필요성 불감 원인 기업용 모바일 확산의 선결과제, WiFi/셀룰러 간 seamless한 로밍과 듀얼모드 단말 보급 모바일 음악 BM 이슈, 이통사와 음반업계 간 수익분배 논쟁과 콘텐츠 직거래 플랫폼의 등장 3GSM World Congress를 통한 DVB-H의 약진과 T-DMB 확산 전략의 변화 필요성 Virgin Mobile, MVNO로 3G 시장에 진출, 시장 상황에 대처할 수 있는 유연성 확보 WiMAX, 장비 가격 인하와 모바일 WiMAX 확산이 성공의 관건…Maravedis 성공적인 모바일 S/W 개발의 관건, 적합한 ‘개발 툴’과 ‘테스트 툴’의 이용 日 KDDI 데이터 정액제 개편, 풀브라우저 서비스도 범위에 포함 하나의 번호로 유선-휴대-IP전화 통합 솔루션 등장 … BridgePort 전철-버스용 로밍지원 무선랜 라우터 출시 … Cisco와 JR서일본 China Mobile, 보다폰과 연합전선 구축해 3G 도입 준비중 美 이통시장에도 망개방 추세, W2P 방식의 콘텐츠 유통 확산 `정액제+개방형 브라우저`에 따른 무선인터넷 BM 변화와 향후 전망 日 e-Access의 이통시장 진입 전략 : MVNO, HSUPA, 모바일가전 MSN, 웹-휴대기기간 TV 콘텐츠 다운로드 서비스 발표 … 애플의 iPod 견제 모토로라, 음악 인식 서비스 Shazam 탑재 단말기 출시 휴대전화, TV를 누르고 차세대 광고 매체로 부각 유선사업자가 3G-WiFi 듀얼단말 활용 모바일센트릭스 솔루션 발표 - NTT서일본 日 3G 데이터 정액제, 가입자의 30% 이상은 여전히 불만족 무선랜-셀룰러 듀얼단말, `법인시장 개척 위해 필수?` 日KDDI, 올 가을부터 휴대폰 신기종에 회선교환 기능 탑재 않기로 모바일 TV, 과연 ‘금맥(Gold Mine)’이 될 것인가 ? KDDI의 회선교환 기능 배제 발표, Telematics와 통신모듈 사업 활성화 기대 美 소비자 40%, 휴대전화로 무선랜 VoIP 이용 희망 … In-Stat 모바일 이용자 Ownership 쟁탈전, 메이저 단말 업체들 참여 확산 日 NTT, 유무선통합 규제 회피위해 그룹사 개별 FMC 서비스 추진 Hutchison 3의 선전, 데이터 ARPU보다는 EBITDA 개선에 주력한 결과 모바일 데이터의 이통사 매출 기여도 놓고 해석 엇갈려 모바일 방송, `동영상 스트리밍을 압도, 5년내 가입자 1억명 전망` 日 이통사들 지상파 DMB에 냉담, 사업 성공의 최대 걸림돌 무선인터넷, 검색과 다운로드 속도 향상이 가장 시급한 과제 모바일 방송 활성화 관건, "양방향 TV 실패 전철을 답습 않아야" 퀄컴 신임 CEO, "TV폰이 카메라폰 보다 더 대중화 될 것이다" 노키아, 모바일TV-휴대폰 상호접속규격 공개… DBV-H 확산 노려 日 Mobile Centrex 시장 경쟁 본격화 조짐, PHS 가세로 3파전 Skype와 EV-DO를 번들링한 기업용 모바일 솔루션 등장 日本通信, 보다폰과 재판매 형태의 데이터 MVNO 사업계약 체결 지상파 DMB 콘텐츠, `유선 TV에 대한 고정관념을 버려야 성공` 日 위성 DMB, 프로야구 전 경기 생중계 서비스 개시 한국의 모바일 TV 론칭, "전세계 시장 향배의 테스트베드 역할" 모바일 동영상 소비자 조사, "관심은 높지만 지불 의향은 낮다" [해외시각] 모바일 WiMAX, 셀룰러를 위협할 대항마가 될 것인가 ? 모바일 데이터 이용 패턴, 국가별 문화적 차이와의 상관관계 연구 결과 나와 광고 기반의 무료 모바일 뮤직비디오 서비스 등장, 美 Digital Music사 모바일 방송, 양방향성과 이동성을 활용한 비즈모델 발굴이 관건 법인시장 개척을 위한 해외 데이터계 MVNO들의 움직임과 시사점 日 모바일 쇼핑 이용경험자 68%에 달해, 1년 전보다 20% 증가 Nokia, 호주에서도 DVB-H 기반 모바일 TV 시범 서비스 개시 영국, 소비자 무선인터넷 서비스에 무관심, usability 확보해야 무선인터넷 성장엔진으로 주목 받는 `모바일 쇼핑`: 보급 단초를 마련한 일본시장의 사례와 시사점 모바일 이메일 시장, BlackBerry의 독주가 끝날 것인가? 모바일 TV 서비스, 2010년 가입자 1억 2,480만 명 달성…Informa 日, 데이터 정액제의 영향으로 M커머스 시장 대폭 확대 Virgin Mobile, BT와의 제휴로 T-DMB 기반의 모바일 방송 진출 유럽 이통사들의 3G 기반 방송 서비스, 모바일TV에 대한 실망감을 부추길 수도 모바일 방송용 단말 시장, 2010년까지 7,350만대 규모로 성장 … Strategy Analytics 모바일 방송 서비스, 시장성 충분하다 … ABI Research 도코모, Felica로 고객 로열티 강화에 기대 … Mobile marketing conference 2005 DoCoMo, 모바일 광고 이용자 급증, 광고 효과 입증 … Mobile Marketing Conference 美 주문형 유선 방송 TiVo, 모바일 시장으로 진입 佛 방송규제기관, DVB-H 시범서비스 3개 방송사에 허가 모바일 성인콘텐츠, 규제 적용 전에 이통사 스스로 양성화 노력해야 … Yankee Group Mobile OS 시장의 전략적 제휴 움직임과 휴대 전화 시장 Platform Leadership의 장악 저가형 무선 VoIP 단말 출시와 국내 듀얼모드 단말 사업에의 시사점 Nokia 등 DVB-H 진영, 싱가포르 방송기술 박람회서 시연 Qualcomm의 MediaFLO 확산 움직임과 T-DMB의 글로벌 대응 전략 美 Google, 휴대전화 이용한 웹 검색 서비스 개시 데이터 정액제 시대에 진가 발휘하는 ‘주소록 백업’ 서비스 T-DMB의 해외 진출, 멕시코 시연회가 갖는 의미 MVNO의 시장 진입 타이밍 歐美 법인 시장, 무선데이터 서비스 이용 저조 … Yankee Group 英, 모바일 TV 서비스 앞두고 방송 수신료 징수 논란 대두 카메라폰 연계 3D 육성 시뮬레이션 게임 `Monster Farm POP` 美 Navini Networks, pre-standard Mobile WiMAX 장비 발표 KDDI의 콘텐츠 비즈니스 실적과 향후 전략: 3G 선점효과를 토대로 신규시장 개척에 주력 도코모-오라클, 3G 법인전용 단말에 특화한 애플리케이션 공동 개발 착수 佛 VDL, 지상파 DMB 도입준비 시작 스페인, Nokia-Abertis Telecom-Telefonica 주도의 DVB-H 시범 테스트 계획 발표 한국의 세계 이동통신 산업 Mainstream 진입의 Vision WiBro Global Marketing Positioning Strategy [보도자료]한국의 세계 이통시장 주류 진입을 위한 쌍두마차 : DMB와 WiBro 2005년 뮤직폰이 대세, 단말업체 인터넷 음악 서비스 업체와 제휴 확대 英 Yahoo, 모바일 가격비교 서비스 출시 英 Virgin Mobile, 8월 발표 Motorola iTunes폰 채택 모바일 WiMAX, 규모의 경제 확보 어려울 것 … Unstrung [통계] 모바일 콘텐츠에 대한 지역별 소비자 반응, 시사점과 수요 활성화를 위한 대안 기업용 모바일 시장의 생태계 조성에 나선 KDDI: XML 기반 독자 미들웨어로 ASP 개발 촉진 [Wireless Japan 2005] 도코모, Felica로 27조엔 규모의 소액결제 시장 공략 日 라이브도어, 2GHz iBurst 사업 계획 발표 동영상을 활용한 양방향 서비스: 英 Hutchison 3 UK의 모바일 베팅 서비스 日, 무선인터넷 환경변화에 따른 모바일 CP 붕괴 가능성 日 대형 MCP 사이버드, MVNO 통한 이통시장 진입 검토 1Q 스마트폰 OS 시장, 리눅스 점유율 급증 日 소프트뱅크, 2006년 개방적 무선데이터 서비스 개시 모바일 게임 시장, 2010년 110억 달러 규모로 성장 SKT, 2Q 당기순이익 전년 동기 대비 56% 증가 소프트뱅크, 무선랜/W-CDMA 간 음성∙영상 동시 핸드오버 성공 통신사업자의 영화사업 진출, 전략적 방향성 제언 일 MBCo, 24시간 음성 뉴스 서비스 개시 모바일 방송, 고객 지불 의향 낮아 차세대 수익 창출에는 역부족일 것 핀란드 모바일 방송, 세계 최초의 스포츠 생중계 서비스 제공 日 도코모, 태국서 M-Payment 전문 합자회사 설립 日 KDDI, 앙케이트 연동 커뮤니티 서비스 개시 오페라, Java지원 모바일용 개방형 브라우저 `Opera Mini` 출시 KDDI, 팩스를 모바일용 판촉툴로 활용하는 `전자전단지` 서비스 개발 모바일 기기의 보안, “Software 방식으로 접근해야” AOL, 휴대전화 사용자를 위한 특화 서비스 시작 초등학생 겨냥 휴대전화용 학습 사이트 등장 … 日 도코모 셀룰러-WiFi 듀얼폰이 VoIP 시장 확산 견인할 것---In Stat 2010년 무선 데이터 서비스, 전체 이동통신 수익의 46.7% 차지할 것 英 데이터 카드형 3G 시장, 3G/WiFi 듀얼모드 카드로 공략해야 유럽 이통시장, 무선 데이터 서비스가 신성장 엔진으로 부상할 것 Siemens, DVB-H 방식의 모바일 방송용 휴대전화 선보여 대만, 2006년에 모바일TV 서비스 개시할 듯 Nokia의 모바일 TV 시범서비스에서 41%가 지불 의사 밝혀 일 모바일 TV 이용자, TV 시청자의 4% 수준 모바일 TV, 애호가와 얼리어답터를 중심으로 성장할 것 단말 이용의 편의성이 모바일 데이터 서비스 성장의 핵심요인 모바일 WiMAX, "2008년 이후에나 상용화될 것" … Unstrung 전세계 모바일 TV 가입자 2010년 6,500만 명 도달 유럽 모바일 방송 초기 활성화, 예상만큼 쉽지 않을 전망 모바일 방송, 신규 매출원으로 자리매김할 것…Unstrung 英 Hutchison 3의 망개방 전략, 휴대전화로 유선사이트 접속 허용 英 지상파 방송사, DVB-H 시범 서비스에 콘텐츠 제공 결정 [IBC 2005] 본격화된 모바일 방송 표준간 경쟁 IEEE, 9월내로 802.16e 모바일 WiMAX 표준 스펙 최종 확정 佛 CSA, 4개 모바일 방송 시범 서비스 허가 글로벌 통신업계, "고정형 WiMAX 시장 기회 외면 말아야…" 유럽 모바일 방송, 표준 경쟁 및 정책 부재가 활성화에 걸림돌 加 Nortel, WiMAX 시장 공략 위해 LG전자-Airspan과 제휴 EasyMobile, 저가 요금제로 네덜란드에 이어 독일에 MVNO 사업 진출 英 Vodafone, 내년 HSDPA 개시로 모바일 WiMAX에 대항 英 Ofcom, “전국적 모바일 TV 서비스는 디지털 전환 완료되는 2012 년 가능” Vodafone, 독일 최초로 데이터 카드형 HSDPA 시험 서비스 개시 英, 주파수 할당 문제로 모바일 방송시장에서 뒤쳐지게 될 것 “모바일 방송, 아직 구체적인 비즈니스 모델 없다” [통계] 일본의 기업용 모바일 도입 현황: 구내전화의 모바일화 및 이용 용도 [통계] 일본의 모바일 광고시장 규모: 2005~2009년 DVB-H 시장, 2011년에 68억 유로 규모로 성장…Frost & Sullivan 伊 TIM, 민영방송사업자인 Mediaset과 DVB-H 서비스 개시 발표 이탈리아 공영방송 사업자, 모바일 방송 채널 별도 제공 무선 이메일 시장, 다양한 업체 참여로 시장 확대 예상 도코모, 모바일 옥션 서비스 강화 위해 라쿠텐과 업무 제휴 도코모, 카메라폰을 모바일 스캐너로 활용하는 기술 테스트 중 [해외시각] 세계 무선브로드밴드 시장의 다크호스로 주목받는 WiBro 日 야후!, MNP시대의 Contents Portability 위한 무선 플랫폼 구축 日 닛산, 텔레매틱스 서비스에 주변 주유소 가격 검색 기능 추가 佛 Orange 및 Bouygues Telecom, DVB-H 시범서비스 개시 英 BSkyB, 브로드밴드 사업자 Easynet 인수 Nokia, 모바일 WiMAX 시스템 데이터 전송 실험 성공 [해외시각] 본격화되는 모바일 WiMAX 경쟁, 주요 이슈와 향후 전망 모토로라의 WiMAX 전략 키워드, "802.16e와 아시아 시장 공략" [MIPCOM] 모바일 방송, 12세~22세가 핵심 타겟 [MIPCOM] 모바일 방송, 5년내 일반 방송 시청자 규모로 성장할 전망 이탈리아 규제당국 AGCOM, 신규 규제 프레임 개발을 위한 조사작업 착수 美, 모바일 방송에 대한 수요가 10% 넘는 것으로 조사 … Strategy Analytics Virgin Mobile, 2006년 프랑스 MVNO 시장 진출 선언 인텔-모토로라, 모바일 WiMAX 확산 위해 공동보조 선언 英 Vodafone, 3G 기반의 모바일 방송 콘텐츠 확대에 주력 [발표자료]통방융합 비즈니스 모델: Mobile TV를 중심으로 Nokia, DVB-H 기반의 모바일 방송 운영플랫폼 출시 Swisscom, DVB-H 기반의 모바일 방송 시험서비스 개시 Nokia, DVB-H 전용 TV폰 출시하며 상용화 대비 獨, DVB-H보다 T-DMB의 모바일 방송 시장 선점 가능성 높아 세계 무선데이터 이용 증가 추세, 다양한 콘텐츠 부재와 요금부담이 선결과제 英, 모바일 방송에 대한 수요가 20% 미만으로 조사 Disney, 모바일 콘텐츠 강화 위해 모바일 게임업체 인수 日 IP 모바일, 고속데이터통신 활용한 M2M 사업집중 "2009년 흑자 달성할 것" 모바일 방송, 기술적 성공과 상업적 실패라는 양면성을 지닐 수도 英, 모바일 방송에 대한 사용자 경험은 4%, 사용자 의향은 6%에 불과 日 이액세스, 서비스 개시 5년 안에 500만 가입자 달성 목표 日 총무성, 3G 시장 신규 플레이어 확정---소프트뱅크•IP모바일•e-Access 日 광고 기반의 무료 모바일 TV 편성표 서비스 이용 증가 지상파 방송사, 모바일 방송에 대한 적극적 참여 필요 핀란드, DVB-H 기반의 모바일 방송 사업권 경쟁 본격화 DVR 도입가구의 TV 시청율, 미도입 가구보다 오히려 높아 英 T-Mobile, 모바일 방송 기술로 DVB-H 채택 가능성 모바일 WiMAX, 2008년 본격 상용화 전망 모바일 베팅 서비스, 2006년 이후 mass-market 진입 가능 포르투갈, 2006년 초 DVB-H 기반의 모바일 방송 시범서비스 예정 프랑스 Vivendi, 모바일 방송 주파수 배정 및 규제 확립 촉구 대만 UMC, DVB-H 전용 칩 개발 부문에 대규모 투자 방침 메이저 영화사들의 모바일 방송 콘텐츠 사업 진출 본격화 모바일 방송, 고품질과 저가격 실현이 활성화의 관건 HP, 통신사업자용 TPS 소프트웨어 공개 2010년 유럽 모바일 방송 시장전망, "가입자 7백만, 서비스 매출 13억유로" Vodafone, 3G 기반의 글로벌 모바일 방송 채널 제공 IEEE의 802.16e 최종승인, 모바일 WiMAX 상용화 로드맵 개시 NRI, 2010년까지 일본 IT시장 예측 결과 발표 세계 모바일 게임 시장, 2010년까지 70억 유로 규모로 급성장 도코모, 중국 모바일결제 업체에 60억원 투자 3G 서비스, 영국 무선데이터 서비스 확산의 주역으로 자리매김 美 모바일 방송 시장, 2009년 1,500만명 규모로 성장할 전망 Yahoo와 Seven Networks, 모바일방송 및 IPTV 겨냥한 조인트벤처 설립 Nokia, N-Gage 이후 차세대 모바일 게임 플랫폼 준비 모바일 방송 브랜드 전략의 핵심, 콘텐츠 확보 英, 모바일 뱅킹에 대한 잠재 수요 높아 도코모, 지상파 DMB 사업진출 위해 후지TV 출자 검토 모바일방송 시장의 관전포인트: 표준, 수요, 주도권 핀란드, 모바일 방송 규제 정비로 시장 활성화 도모 Vodafone, 수요 불분명한 모바일 방송 시장에서 독자 생존 방식 채택 Hutchison 3G, MS Outlook 기반 MMS 전송 서비스 런칭 영국 Orange, 3G와 WiFi를 결합한 기업용 모바일 서비스 런칭 계획 미 Cingular, 세계 최초로 HDSPA 런칭 Opera, 모바일 브라우저의 기본 검색 파트너로 Google 선택 日 신규 이통사업자 소프트뱅크, WiMAX 추진 전문부서 설립 So Much For The Mobility Premium In Music Downloads A Truly Interactive Mobile TV Test ? Mobile's future with IP Mobile's IP challenge Reality check : A 3G-user experience Mobile TV services : Shouldering the burden Mobile TV : Ready for prime time ? 美 NeoMagic, DMB 및 DVB-H 지원하는 칩 솔루션 발표 日 모바일 옥션 시장, 도코모 진입으로 KDDI와의 본격 경쟁 돌입 모바일 게임, 2006년 이통산업 성장을 주도할 킬러앱 모바일 WiMAX 서비스, OFDMA보다 OFDM이 검증된 기반 기술 [통계] Telco의 차세대 방송/비디오 사업 경쟁력 [통계] 전세계 이통사의 데이터 매출 비중 전망 日, 휴대전화를 이용한 주식거래 연간 14조엔 규모로 성장 Mobile operators set sights on the moving image EV-DO 노트북, 스마트폰보다 통신비 절감 효과 높아 -- iGillott 모바일 WiMAX 기지국용 Turn-key 솔루션 등장 … 상용서비스 가속화 Nokia, 美 Modeo에 공급할 DVB-H 모바일 방송 시연 모바일 게임, GSM 시장 확대로 수십억 달러 규모로 급성장 전세계 멀티미디어폰 무선인터넷 이용실태: Mobinet 2005 아시아 이통시장 블록화를 주도하는 SingTel, 호주 버진 모바일 인수 기업용 모바일 데이터 서비스 초기 수용층은 “SOHO”---- In-Stat 英 이통업계, "Nokia의 DVB-H 단독 표준 지지 방침은 오판" 英 BT, DAB 기반의 `성공적인` 모바일 방송 시험서비스 완수 도코모, 3.6M HSDPA 지원 노트북 데이터 통신에 정액제 도입 美 CBS, 모바일 방송 전용 드라마 제작 방침 MMS 비활성화, SMS 4배 수준의 고가 요금 때문 美 3G 보급률, 향후 3년간 14% 수준까지 급성장 MVNO로 이통시장 추가경쟁 유도하는 일본 총무성: 사업자 별 현황과 선결과제 美 Sprint Nextel, UMTS TD-CDMA에 2차 투자 단행 “2005년 디지털 음악서비스 시장에서 모바일 비중은 40%”---IFPI 오스트리아 Mobilkom, 1월부터 카드형 HSDPA 서비스 개시 日, 오는 4월 지상파 모바일 본방송 앞두고 수신단말 속속 등장 DVB-H 진영, 모바일 방송 협력체제 구축을 통해 북미 시장 진출 본격화 Mobile TV, A fuzzy picture M-Commerce 시장, 향후 모바일 Ticketing과 모바일 Retail이 주도 英 O2, 2005년 데이터서비스 매출 실적 발표 도코모, 데이터 정액제 `파케호다이` 라이트 유저층까지 전면 확대 2005년 전세계 휴대폰 판매 실적과 특징 모바일 이메일, 3년 내 급성장하여 매스마켓 형성할 전망 日 이액세스, "모바일 WiMAX 선택은 애플리케이션 실현을 위한 최적의 기술을 고민한 결과" 美 모바일 방송 시장, DVB-H vs. MediaFLO 본격 경쟁 점화 中 모바일게임 고수익 궤도 진입 휴대전화 최고의 애플리케이션은 모바일 TV와 모바일 e메일 법인용 무선 데이터 서비스, 2006년 220억 달러 규모의 메인 스트림 시장으로 진입할 것 Nokia의 3G MBMS 지원 결정의 이면 美 Cingular Wireless, DVB-H 기반의 모바일 방송 테스트 예정 소프트뱅크, 보다폰 K.K.와 MVNO 교섭중 美 모바일 시장, 일본 시장 따라갈 것 무선브로드밴드 포지셔닝 경쟁 (2): 돌아온 802.20, 모바일 WiMAX를 위협하다 모바일 카지노게임의 성장성 CDMA 가입자수(전세계,97-05) 국내 이동전화 가입자 현황(2006년 1월) [3GSM] Alcatel, 모바일 WiMAX 기지국 출시로 시장 주도권 선점 3G가입자 데이터서비스 이용현황(영국&독일,4Q 2005) 국내 이통3사 데이터 매출액 추이(03-05) [3GSM] 加 Nortel, 모바일 QPS 실현시킬 Beyond-3G 기술로 HSOPA 표준화 주도 英 Virgin Mobile, BT와 제휴로 유럽 최초의 모바일 TV 서비스 제공 英 Orange, 3G TDtv 방식 모바일 방송 테스트 계획 프랑스 T-DMB 컨소시엄, 시범 서비스 개시 기업용 모바일 오피스 환경 갈길 멀어 … Cisco CIO Mobile-only operators fear VoIP value destruction 3 Italia, 3G 기반 모바일 방송 상용화 예정 “가입자 50만명 목표” 모바일 메시징 서비스, 유럽에서 차세대 유망 광고 플랫폼으로 각광 모바일 방송 표준 경쟁에서 DVB-H가 가장 우세할 것으로 전망 스페인 Codium Networks, 모바일 WiMAX 네트워크 구축 개시---유럽 WiMAX 시장 개화 조짐 美 Sprint Nextel, 합병 이후 실적악화 … 합병 비용과 데이터 서비스 부진이 주요인 지상파DMB폰 2006년 1월 판매현황과 시사점 m커머스 확대에 나선 KDDI, 모바일 쇼핑몰 `au쇼핑몰` 런칭 휴대전화 산업의 신규 성장 동인으로 부상하는 모바일 방송 WiMAX Forum, 802.16e 인증테스트 업체 선정---하반기부터 모바일 WiMAX 인증 진행 日 휴대전화 데이터 정액제를 이용한 국제전화 서비스 등장 美 Sprint Nextel, 모바일 동영상 서비스 강화 위해 MTV와 제휴 모바일 방송 진영, 유럽연합에 규제 확립 및 주파수 할당 촉구 국내 대학생 게임 이용 실태(2006) 美 Modeo, 모바일 방송 시장에 대한 주요 트랜드 발표 중국 모바일게임 시장규모 전망(05-10) 모바일 방송의 대중화 시점은 2008년 ... Nokia 플랫폼별 세계 게임시장 전망(2002-2007) 중국 온라인게임시장 장르별 성장 전망(2004-2007) 일본 온라인게임시장 성장 추이(2005-2009) 국내 게임시장 규모와 GDP 대비 비중 (2002-2005) 게임산업 추이 및 전망 (국내,2002-2006) 게임산업 수출입 추이 및 전망(국내,2002-2006) 게임업계 주요업체 매출(국내,2005) 미국 모바일게임 시장규모 전망(2001-2006) 모바일·비디오게임 시장규모(국내,2003-2007) 모바일 방송 시장, DVB-H 표준의 지지 세력 증가 日 도코모, 신용카드 2개사와 추가 제휴로 금융사업 박차 모바일 방송, ‘옥외’ 보다는 ‘가정 내’ 서비스에 대한 수요가 높아 유럽의 음성-데이터 결합형 신축 요금제: 영국 T-Mobile의 `Flext` 지상파DMB 약진, 3월중 위성DMB 추월 예상 中 모바일 방송, 2009년 가입자 1억 명 규모로 확산 전망 Yahoo!, 모바일 포탈 이용률 1위 (2005년 4Q) 인텔, 802.16e 칩셋 업체 투자로 모바일 WiMAX ecosystem 구축에 박차 국내 휴대폰결제 시장규모(2000-2006) 인텔, 올 하반기 노트북용 모바일 WiMAX PC 카드 공개 방침 EU, 모바일 방송 주파수 분배 및 규제 환경 마련이 급선무 2010년 세계 모바일콘텐츠 시장 430억달러 규모로 성장---iSuppli 모바일 방송 사용자들은 채널 패키지에 월정액제 선호 Cingular Wireless, 3G 기반의 모바일 방송 ‘Cingular Video’ 출시 日 지상파 모바일 방송, 일반 이용자 층에는 침투하기 힘들 것 중동 모바일 시장, 경쟁환경과 민영화율이 관건 휴대폰 최대 선호 애플리케이션은 이메일, 뮤직, 모바일 TV 순 獨 T-Mobile, DVB-H 표준의 기술적 사양에 만족 英 3UK, 신규 데이터카드 판매 위해 Skype와 공동 마케팅 DVB-H, 유럽 모바일 방송 표준으로 채택될 가능성 고조 "모바일 WiMAX, Super3G보다 매력 없다"......에릭슨 CEO 2월 휴대폰 판매 동향(1) : 총판매량 하락에도 일평균 판매량은 상승 2월 휴대폰 판매 동향(2) : 이통사별 점유율, SKT는 3개월 연속 하락세 2월 휴대폰 판매 동향(3) : 제조사별 휴대폰 판매량 및 점유율 日 야후, 모바일 지역검색 서비스 `Yahoo Area 검색` 개시 美 모바일게임, 가격 상승과 이용자 증가로 매출 급증(2005.09-2006.01) 유럽 모바일 방송 시장 전망 獨 T-Mobile, 최초의 SIP 기반 셀룰러/무선랜 컨버전스 서비스 예정 日 모바일 CP 반다이, 윌콤의 PHS 통신모듈 이용한 키즈폰 발매 동유럽 모바일서비스, 165억 달러규모로 성장 전망 휴대전화 이용으로 인한 생활의 변화 미국 이통시장의 성장 열쇠는 `요금 체계` 국내 이통사별 기업용 SMS 실적 (2005년) VoIP의 취약한 보안성이 기업용 데이터 네트워크에 악영향 초래 [소프트뱅크] 보다폰과 콘텐츠 측면에서 협력모색 중국 월별 모바일서비스 누적 가입자수(2004년) 중국 월별 모바일서비스 누적 가입자수(2005년) 대만 모바일 인터넷 이용현황(2004-2005년) 중국 텔레콤서비스 매출 구성 (2006년 1월) 중국 월별 SMS 발송량(2005년) 모바일 방송의 최신 동향 및 해결 과제 대만 청화텔레콤, 2006년 3G서비스 100만 가입자 목표 덴마크 모바일 및 통신 시장 현황(2002-2004) 중국 이통2사 총매출 및 모바일서비스 매출(2005년 상반기) 중국 MMS휴대폰 / MMS서비스 이용자 현황 및 전망(2003-2008) 중국 SINA社 모바일 서비스 매출 현황(2005년) 모바일 방송 시장 규모, 2009년 55억달러 수준에 그칠 전망 KDDI, 아사히 TV와 모바일 디지털 방송 검증작업 개시 중국 SP의 MMS서비스 매출 규모 전망(2003-2008) 휴대폰 스팸 수신 현황(국내, 2004.5-2005.12) 도코모, 모바일 광고 회사에 18억엔 출자 도코모, 일본최초의 위성DMB 지원 3G 단말출시 모바일 WiMAX 인증 개시 임박, `더 이상의 상용화 지연은 없다` 중국 모바일 서비스별 매출 현황(2005년) 중국 모바일게임 매출 및 가입자수 전망(2003-2008) 중국 이통사별 신규 가입자 수(2006.1-2006.2) 차이나모바일 경영실적(2005년) 중국 모바일게임 가입자수 추이 (2001-2008) [CTIA] Alvarion, seamless 핸즈오프 지원하는 모바일 WiMAX 솔루션 공개 유럽 모바일 방송 경쟁, DMB가 DVB-H를 이기기에는 역부족 … F&S 美 모바일 동영상 서비스 시장, 2010년까지 5억달러 규모로 성장 신규 이통사업자 이모바일, 3G 사업 위해 신디케이트 방식으로 2,000억엔 차입 KDDI, 음성 콘텐츠의 다운로드 서비스 'EZ 토크 콜렉션' 개시 중국 통신사업자별 3G 투자규모 전망(2006년) 중국 모바일 결제 시장규모 예측(2004-2008) 美 Modeo, DVB-H 기반 모바일 방송 서비스용 스마트폰 출시 MediaFLO, 미국 모바일 방송 시장에서의 영향력 확대 성장하는 모바일 광고 시장 … 스팸인가, 개인화 서비스인가? 지능형 LBS 지역 검색 서비스: Sprint Nextel의 `InfoSpace Find It` 차이나모바일 매출 추이(2000-2005년) 국내 대학생 모바일게임 선호도 조사(2006.4) 미국 모바일게임 이용 패턴 분석(2005.9~2006.1) 멕시코 모바일 메시징 시장 성장 추이(2004-2009) 브라질 이동통신 시장 동향 (2004-2005) 영국·독일·미국 모바일 가입자의 모바일 콘텐츠 및 애플리케이션 이용율(2006.1) KDDI-미쓰비시은행, 모바일 쇼핑 특화한 인터넷 은행 설립 논의 모바일정보 이용자 전망 (서유럽, 2003-2008) 이통사들의 신규 수익원으로 부상하는 모바일 광고, 시장에 적합한 비즈모델 구축이 핵심 DMB폰, 3월 휴대폰 판매의 14.5% 차지 (ATLAS 발표, 2006.03) 모바일 정보 이용자 전망 (프랑스, 2003-2008) 日 데이터정액제 가입자, 무선인터넷 2배 더 쓴다 日 KDDI의 미디어 비즈니스 전략,"통방융합으로 무선포털의 이용기회 확대" 모바일 정보 이용자 전망 (영국, 2003-2008) 북미 모바일 전자지갑 시장, 2011년까지 2,500만명 이용자 확보 전망 日 덴츠 조사, "지상파 DMB폰 구입하고 싶다" 43% 中 China Mobile, 다국적 이통사업자 Millicom 인수에 40억불 쾌척 일본 유형별 게임시장 규모 추이 (2002-2007) 차이나모바일 음성서비스 매출 추이 (2000~2005) 모바일 정보 이용자 전망 (독일, 2003-2008) 3월 단말 기종별 판매 랭킹 TOP10 (ATLAS 발표,2006.03) Nokia, 양방향 모바일 소프트웨어 개발 위해 MIT와 연구소 설립 본격적인 금융 사업자로의 변신을 시도하는 도코모 : 모바일결제 서비스 `DCMX` 개시 모바일 게임 매출 전망 (서유럽,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자수 전망 (서유럽,2003-2008) 모바일 네트워크 이용 매출 전망 (서유럽,2003-2008) 모바일 다운로드 게임 이용자수 전망(서유럽,2003-2008) 모바일 다운로드 이용 매출 전망 (서유럽,2003-2008) 모바일 메세징 이용 매출 전망 (서유럽,2003-2008) 모바일 음악 이용자 전망 (서유럽,2004-2008) 모바일 정보 이용자 전망 (스페인, 2003-2008) 日 모바일 쇼핑 이용 현황 : 아이모드 이용자의 82.5% 향후 구매의사 밝혀 KTF의 보조금제도 시행전후 판매량 현황 모바일 게임 매출 전망(영국,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자 전망 (영국,2003-2008) 모바일 다운로드 게임 이용자 전망 (영국,2003-2008) 모바일 메세징 매출 전망(영국,2003-2008) 모바일 음악 매출 전망 (영국,2004-2008) 모바일 음악 이용자 전망(영국,2004-2008) 日 소프트뱅크 그룹, 보다폰 K.K.의 주식 매입 완료 프랑스, 정부 차원의 모바일방송 및 인터넷검색 사업 투자계획 발표 HSDPA 보급 가속화의 임팩트와 이통사들의 대응 모바일 다운로드 게임 이용자 매출 (영국,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자 매출 전망 (영국,2003-2008) 모바일 정보 이용자 전망 (이태리, 2003-2008) 중국 신규 전화 사용자 수 (2006년 2월) 소프트뱅크, 1.7GHz 대역 신규 주파수 면허 반납 모바일 정보 이용자 전망 (스웨덴, 2003-2008) 브로드밴드 번들 콘텐츠 매출 전망 (스웨덴, 2004-2008) 브로드밴드 접속 가구수 전망 (스웨덴, 2003-2008) 브로드밴드 접속매출의 번들 비율 (스웨덴, 2004-2008) 연간 브로드밴드 접속 매출 전망 (스웨덴, 2003-2008) [해외시각] 빌 게이츠가 말하는 차세대 웹 트랜드 전략 통신과 유통의 결합, 일본판 `유통계 MVNO`의 등장 가능성 일본 모바일커머스 시장 규모 (2002-2004) 온라인 콘텐츠 가입 가구수 전망 (스웨덴, 2003-2008) 온라인음악 다운로드 이용 전망 (스웨덴, 2003-2008) 일본 모바일 광고비 증가 추이 (2000-2004) 온라인음악 합법적 다운로드 이용 전망 (스웨덴, 2003-2008) 일본 모바일 옥션 유통총액 (2003-2004) DTV 보유 가구수 전망 (스웨덴, 2003-2008) PC기반 온라인음악 매출 전망 (스웨덴, 2004-2008) 일본 분야별 모바일 콘텐츠 시장규모 추이(2000-2004) 모바일 게임 매출 전망 (독일,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자 매출 전망 (독일,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자 전망 (독일,2003-2008) 모바일 다운로드 게임 이용자 매출 (독일,2003-2008) 모바일 다운로드 게임 이용자 전망 (독일,2003-2008) 모바일 메세징 매출 전망 (독일,2003-2008) 모바일 음악 매출 전망 (독일,2004-2008) 모바일 음악 이용자 전망 (독일,2004-2008) 모바일 게임 매출 전망 (스페인,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자 매출 전망 (스페인,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자 전망 (스페인,2003-2008) 모바일 다운로드 게임 이용자 매출 (스페인,2003-2008) 모바일 다운로드 게임 이용자 전망 (스페인,2003-2008) 모바일 메세징 매출 전망 (스페인,2003-2008) 모바일 음악 매출 전망 (스페인,2004-2008) 모바일 음악 이용자 전망 (스페인,2004-2008) 英 T-Mobile, 무선인터넷상에서 VoIP IM 이용금지 조치 단행 단말모델별 4월 판매랭킹 TOP10 (ATLAS 발표,2006.04) LG전자 휴대폰 부문 매출 및 영업이익 실적 현황 (1Q`05-1Q`06) 모바일 뉴스 및 정보 서비스 매출 전망 (서유럽,2003-2008) 모바일 성인 콘텐츠 서비스 매출 전망 (서유럽,2003-2008) 모바일 성인 콘텐츠 이용자 전망 (서유럽,2003-2008) 모바일 프리미엄 뉴스 및 정보 이용자 전망 (서유럽,2003-2008) 보조금 2차전쟁의 승부처, "고가 브랜드 단말의 라인업을 늘려라" (국내, 2006년 4월) 국내 이통3사 ARPU 추이 (2004년-2006년 1분기) 모바일 방송, 수요 및 수익모델에 대한 검증이 필요한 시점 보다폰 K.K.의 새로운 서비스 브랜드명 `소프트뱅크` 佛, 특정장소에서 광고하는 LBS 기반 모바일 광고 서비스 등장 일본 이통대리점의 생존 전략, 블루오션 법인시장을 잡아라 중국 모바일음악 시장규모 전망 (2003-2008 日 야후, 소프트뱅크 모바일과의 서비스 연계 시동 유무선 종합사업자로 변신한 소프트뱅크, 전략과 전망 日 TV기능 휴대폰, 시장개화는 2007년 이후…… 후지키메라연구소 WiBro와 HSDPA, 이젠 `Friendly Competition`식 공존이 필요하다 日 모바일 광고 이용동향, "고객 타깃팅에 효과적" 국내 모바일게임 시장규모 추이 (2002-2005) 모바일 게임 매출 전망 (이태리,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자 매출 전망 (이태리,2003-2008) 모바일 네트워크 게임 이용자 전망 (이태리,2003-2008) 모바일 검색서비스 경쟁, KDDI와 Google의 제휴 배경과 의미 Microsoft, Vista 설치된 태블릿PC 'Vistagami' 2007년 출시 계획 Nokia, 모바일 웹브라우저 코드 공개 … 웹 브라우저 표준 단일화노력에 합세 STB, 차세대 홈네트워킹 플랫폼으로 부상하기는 어려워 … TDG 국내 성인콘텐츠(야설)업체 수익현황 (2003~2006.3) 국내 이통3사의 모바일 게임 서비스 이용현황(2006년 5월) 국내 이통3사의 모바일 교통정보 서비스 이용현황(2006년 5월) 국내 이통3사의 모바일 뮤직서비스 이용현황(2006년 5월) 국내 이통3사의 모바일 뱅킹 서비스 이용현황(2006년 5월) 국내 이통3사의 모바일 콘텐츠(컨버전스) 이용률(2006년 5월) 국내 모바일 콘텐츠 유형별(컨버전스) 이용 만족도(2006년 5월) 미국 모바일게임 업체별 시장 점유율 日 이모바일, 3G 사업 위한 추가증자 완료 모바일 베팅 서비스, 무선브로드밴드 시대 유망 킬러앱으로 급부상 WiMAX 시장 분할, 궁극적으로는 모바일 WiMAX가 최종 승자 美 시카고, 도심 전역 커버하는 공영 무선랜 열풍에 동참 선언 日 모바일 법인시장 현황과 이통사별 전략 미국 모바일 콘텐츠 시장 규모 전망 (2004-2008) 미국 모바일 게임 이용자수 전망 (2004-2009) 미국 모바일 게임 시장 규모 추이 및 전망 (2001-2009) 日 휴대전화 전자서적 이용현황---24%가 이용한 적 있다. 국내 통신사업자별 모바일게임 순위 비교 (2006.4.14 집계) 日 온라인 뱅킹, PC보다 아이모드를 이용수단으로 선호 Blackberry 국내 상륙과 모바일 이메일의 가능성 유럽, 모바일 방송 설문조사 “응답자의 50% 이상이 유료가입 의향” 美 모바일TV 이용, 소수 인종에게서 높게 나타나 日 원세그 이용행태, 가장 인기있는 콘텐츠는 "뉴스 및 보도 프로그램" WiBro 해외진출, 이제 기술이 아니라 주파수가 이슈 호주 이통시장, 모바일 이메일 사용인구 증가 … Optus 전세계 인터넷음악/ 모바일음악 시장규모 전망 (2004-2010) 전세계 지역별 인터넷음악·모바일음악 시장점유율 (2005년) 日 택시 내 전용단말 설치를 통한 모바일 광고 서비스 필립스, 모바일 와이맥스용 원칩 IC 발표 차이나모바일 KJava기반서비스 시장규모 추이 (`05Q2~`06Q1) 日 모바일 방송 `원세그`로 보는 지상파DMB의 선결과제와 전망 TI, 모바일 WiMAX 기지국용 칩 개발 위해 인도 Tata와 제휴 세계 메이저 이통사 및 단말제조사, 리눅스 기반 모바일 플랫폼 개발 협력 선언 FLO 포럼, 신규 무선 스펙 발표로 2007년 FLO 상용화에 박차 HSDPA, 2010년 서유럽 5천만 가입자 확보하며 매스마켓 형성 … OVUM 日 총무성, MVNO 가이드라인 개정을 위한 2차 의견수렴 결과발표 국내 주요 모바일 게임 업체 매출 추이 (2006년 상반기) 日 후지츠, 카메라폰을 스캐너로 활용하는 '모바일문자인식' 기술 개발 소프트뱅크, 금융권과의 제휴로 Felica기반 지갑휴대폰 사업 강화 국내 연령대별 게임 이용(유형별) 현황 (2006년) 국내 모바일게임 이용자의 게임 이용시 불만 사항(2006년) 태국 통신시장 규모 전망 (2002~2008) 중국 모바일TV 이용자의 연령대별 분포(2006년) 국내 게임시장 플랫폼별 점유율 (2004년) 국내 모바일게임 시장 매출 추이 (2002-2005) 노키아-산요, CDMA 합작법인 설립계획 백지화 국내 이통3사별 모바일게임 런칭 현황 (2004.7~2005.11) 무선브로드밴드 시대의 유망 킬러앱, 모바일 베팅 국내 분기별 모바일뱅킹 이용 현황 (04.1Q~05.3Q) 국내 이용자별 무선데이터 매출 추이 및 전망 (2000~2009) 국내 개인대상 무선데이터 매출 추이 및 전망 (2000~2009) 국내 이용자별 모바일메시징 매출 추이 및 전망 (2000~2009) 국내 모바일게임 산업의 문제점(2004년) 일본발 지상파 DMB `원세그`: i-mode의 성공을 재현할 것인가? 美 Navini, 2.3GHz 기반 pre-standard 모바일 WiMAX 제품 공개 국내 이통사별 데이터서비스 ARPU 추이 (2005.4-2006.4) 인텔, 모바일 칩 사업부 매각 … WiFi, WiMAX 칩 부문은 유지 미국 통신시장 주요 사업자 현황 (2005년 3분기말) 도코모, 복수 검색엔진을 통한 모바일 검색 서비스 10월에 선보여 Intel의 802.20 표준화 저지, Qualcomm과의 BWA 전면전 예고 무선사업 한계를 인정한 Vodafone의 변신, "Mobile Plus" 전략 발표 세계 주요 휴대폰 업체 모바일TV 시장점유율 전망 (2010년) 日 소프트뱅크, 유무선 법인영업 조직을 재팬텔레콤으로 집중 기분존 서비스, 개시 4주만에 원폰 추월(2006년 6월) 中 차이나모바일, Millicom 인수 좌절로 해외 사업 확장에 제동 걸려 중국 모바일 TV 시장규모 전망 (2004~2008) NTL, 버진 모바일 인수 완료로 QPS 본격 제공 채비 국내 제조사별 모바일뱅킹폰 출시 종수 현황 (2006년 상반기) 인텔 모토로라 미국 모바일 WiMAX 시장 공격 본격화, Clearwire사에 9억달러 출자 Nokia, 모바일 PC 단말에 VoIP 기능 추가로 WiFi폰 구현 英 Virgin Mobile, 브랜드 컨셉 스토어 런칭으로 차별적 QPS 홍보 나서 Google, 모바일 검색에서도 시장지배력을 이어갈 것인가? 美 Cingular, 3G 기반 모바일 방송용 콘텐츠 확보 전략 본격화 스마트폰 유저, 모바일콘텐츠 이용율도 높아 국내 게임업체 주력 플랫폼 비중 (2005년) 소프트뱅크, KDDI에 이어 미디어플로 관련 기획회사 설립 도코모, MSN 등 9개 포털 사이트와 연계를 통한 모바일 검색 서비스 제공 중국 모바일시장 현황과 전망(2006년 6월) 중국 모바일게임 시장규모 및 성장율 전망 (2003~2008) 중국 모바일TV 시장규모 및 성장율 전망 (2004~2008) 중국 모바일 애니메이션 시장 규모 전망 (2005~2010) 중국 모바일 애니메이션 시장 ARPU 전망 (2005~2010) 중국 이통사별 누계 가입자 수 추이 (2005.4Q~2006.1Q) 중국 이통사별 시장 규모 추이 (2005.4Q~2006.1Q) 아시아 3G 데이타 시장 수요 견인은 여전히 SMS...데이터 매출의 72%차지 日 신규 사업자 이모바일, 3G 네트워크 구축업체로 중국 화웨이 추가 선정 日 모바일 비즈니스 시장규모, 7,224억엔으로 전년대비 40%의 큰폭 성장 중국 모바일 애니메이션 이용자 전망 (2005~2010) 인텔, 모바일 WiMAX ecosystem의 핵심 `Rosedale II` 공개 국내 통신유형별 가입자 비율 변화 추이 (2005.12-2006.6) 모토로라, VOD 전문 기업 인수로 모바일 VOD 시장에 출사표 중국 통신3사별 신규 가입자 현황 (2006년 4월~6월) 美 Sprint Nextel의 차세대 망 진화 방향, Mobile WiMAX로 기울어 … Signal Research 모토로라 Linux 스마트폰, 중국시장 성공으로 Symbian과 Window 위협 중국 통신업체별 GSM망 투자 규모 전망 (2006) 중국 이통2사별 GSM망 신규가입자 추이 (Q1`05~Q1`06) 日 IP모바일, 2GHz 대역의 3G 서비스 내년으로 연기 도코모, 모바일 검색서비스 Google과도 제휴---오픈전략으로 차별화 북미 모바일 WiMAX 선두주자로 떠오른 Clearwire의 특명, Sprint Nextel 끌어들이기 모바일 WiMAX, 2011년 이후 고정형 WiMAX 압도하여 시장 장악 국내 텔코웨어 경영 실적 (2006년 2분기) 중국 통신사업자별 시장 점유율 (2006.6) 日 이통대리점, 법인고객 비율 10% 미만이 대부분 중국 통신 사업자별 매출 기준 시장점유율 (2004년 기준) 유럽 모바일 방송 시장, "현재 수요는 불투명하지만 전용망 구축 움직임은 증가" 도코모, 헤비유저를 위한 신규 요금제 포함해 3G 데이터요금제 개정 모바일 음악시장, 벨소리에서 음반 다운로드로 중심축 이동 … Juniper Research 美 Virgin Mobile, 무료통화 적립 가능한 제휴 카드 출시 … Youth 가입자 유치에 활용 국내 모바일음원 산업 문제점 설문조사 (2005년) 중국 이동전화 가입자 추이 (2001~2005) 국내 모바일음원 CP 향후 개발 계획 설문조사(2005년) 국내 모바일음원 콘텐츠유형별 매출 규모 (2004~2005) 중국 이동전화 음성 및 데이터 서비스 매출 추이 (2001~2005) Orange, 영국 최초의 휴대전화 기반 양방향 모바일 광고 서비스 개시 Verizon Wireless社 데이터서비스 이용자 추이 (2005년1분기-2006년1분기) SK텔레콤 무선 데이터 판매 실적(2003년 1분기-2005년 3분기) 중국 4대 통신업체별 서비스 매출 현황 (2005년) 중국 4대 통신업체별 순이익 현황 (2004~2005) 국내 모바일 단말 세대별 누적 가입자 전망(2000-2007) Verizon Wireless社 매출중 데이터서비스 매출 비중(2006년 1분기) 중국 통신시장 유선전화·모바일 ARPU 추이 (2006.1~4) 차이나모바일 SMS 서비스 이용량 추이 (2006.1~5) SK텔레콤의 단말 형태별 가입자수 비중(2003년1월-2006년2월) 음성 시장 포화에 직면한 이통업계, 독점적 데이터 콘텐츠로 눈 돌려 미국 모바일 단말 기술세대별 누적가입자 추이(2000년-2007년) Verizon Wireless社 데이터서비스 ARPU 추이(2005년1분기-2006년1분기) 모바일 방송, 2011년 4억 5천만 가입자 시대 열어 … DVB-H가 주도할 것 기업용 통신 시장에 불고있는 Linux 바람, IP-PBX 가격파괴와 시장재편 예고 美 모바일 방송 시장, 4개 사업자도 많아 … M&A 필요성 수면 위로 Sprint Nextel의 차세대 망 기술 선택과 임팩트: 모바일 WiMAX로 가는 4가지 이유 DirecTV, 주파수 경매 포기하고 모바일 위성으로 눈돌리나 미국, 무선인터넷 접속자수 3,400만명 돌파---Telephia 국내 모바일 불법ㆍ유해 정보 심의건수 추이 (2002~2006.6) 국내 분기별 모바일뱅킹 서비스 이용 현황 (05Q2~06Q2) 모바일 WiMAX, "보안문제 해결없이 안정적 상용서비스 어렵다" ... Light Reading 모바일 방송, `과도한 기대로 Hype Cycle 정점에 와 있다` … Gartner 中, 2008년 베이징 올림픽에 맞춰 DMB 기반 모바일 방송 개시 전세계 모바일 WiMAX 칩셋 매출 전망 (2007~2010) 차이나모바일 순익 규모 추이 (2001년~2006년 상반기) Disney Mobile의 가족고객군 확보를 위한 시장 전략 세계 모바일 및 인터넷 음악서비스 시장 규모 추이 및 전망 (2004~2009) WiMAX 확산을 위한 Intel의 전략변화, `Intel Ecosystem`과 WiBro의 불편한 관계 전세계 모바일 기기용 OS시장 점유율 전망 (2005년말 기준) 미국 모바일 동영상 시청 가치 평가 (소비자조사, 2005. 2분기) 일본 종합상사 Mitsui도 모바일WiMAX 사업참여 발표, 호주 ISP사업자 Unwired와 제휴 휴대폰 안으로 들어온 Mobile Skype의 충격, eBay의 야심은 어디까지? 아프리카에도 모바일 WiMAX 도입 시작 ... Ghana, Navini 장비로 전국망 구축 발표 美 모바일게임 매출 순위(2006년 2분기):테트리스가 부동의1위 Vodafone發 '3G신드롬', 국지적 현상 or 세계적 흐름 ? 모토로라, 모바일 WiMAX 칩셋 개발 발표 … 2008년부터 Sprint Nextel에 제공 중국 모바일 인스턴트 메신저 이용자 규모 전망 (2005~2010) 전세계 모바일기기(PDA,PMP,MP3P) 수요량 및 시장규모 전망 (2005~2009) 모바일 광고와 무선 브로드밴드의 결합, 새로운 BM 탄생의 예감 전세계 지역별 모바일 WiMAX 추진 동향과 시장 활성화를 위한 4가지 요건 중국 모바일 이메일 이용자의 수신 방식 선호도 (2006.5) 중국 모바일커머스 시장규모 전망 (`05Q1~`06Q2) 일본 업체별 모바일 와이맥스 도입 현황(2006년) Sprint Nextel, 음악서비스 차별화 선언 ... 스트리밍서비스 Sprint Radio 런칭 중국 모바일커머스 서비스별 선호도 (2006.5) 중국 모바일 IM 이용 현황 조사 (2006.5) Disney, 세계최초로 일본에서 TV 애니메이션 모바일방송 서비스 개시 차이나모바일과 차이나유니콤의 매출•순익•가입자 증가율 비교 (2006년 상반기) 국가별 모바일 단말기 이용의 남녀비율 (2006년 상반기) 국내 KTF·LGT 게임순위 비교(2006년 8월 29일 집계) 美 TI, 모바일 방송 저장 기능 탑재한 DVB-H 칩 개발 중국 차이나모바일 및 차이나유니콤 시장점유율 비교(1999~2010) 모토로라, Sprint에 모바일 WiMAX 장비공급으로 5억불 매출 예상 모바일TV 비즈모델 변화 조짐, “콘텐츠가 무료라면 광고도 기꺼이 보겠다” 국내 플랫폼별 데이터방송 서비스 현황 (2006.6) 전세계적인 WiFi폰의 보급 확산, 국내 시장에 미칠 영향은 ? 국내 SKT와 KTF가 출시한 모바일게임수 비교 (2006년 8월말 현재) 서유럽 모바일엔터테인먼트 시장, "단기적으로는 음악, 장기적으로는 방송이 유망" ... Analysys Motorola-Nokia, 모바일TV 단말의 상호연동성 보장에 협력키로 … DVB-H 진영에 힘실려 美 소비자들, 모바일 동영상 서비스 관심 높지만 지불의사 낮아 … Jupiter Research 英 BT, 중국 ZTE와 3G 모바일TV 단말 개발 제휴 … 'BT Movio' 활성화 전략 美 MobiTV, CTIA에서 WiMAX 기반의 HDTV 시연 국내 모바일 시장 전망 (2005~2009) 세계 지역별 무선데이터 시장 전망 (2005~2009) 스마트폰으로 변신한 `BlackBerry Pearl`, 차세대 단말 진화의 흐름에 편승 美 Amp`d Mobile, 동영상 광고로 새로운 MVNO BM 실험 휴대폰 기지국 시장 규모 추이(2003~2006) 일본 모바일콘텐츠·모바일커머스 시장규모 (2002~2005) 모바일 VoIP, 2012년을 기해 유선 VoIP 수익 추월할 것 … Analysys 日 신용카드 각사, 소액결제 시장에 주목...일체형 비접촉 IC 카드 속속 등장 日, 모바일용 SNS 사이트 제작 서비스 등장 ... 소형점포의 마케팅툴로 활용 가능 SKT와 T모바일 휴대폰 할인요금제 비교(월 기준, 세금별도) 모바일 WiMAX, 2008년에는 CPE 가격 75달러로 하락 ...셀룰러 듀얼단말이 최적 대안될 것 Ofcom, "모바일 Mesh Network이 무선브로드밴드 커버리지 확장에 유망 대안될 것" 유럽의 UMA 동향으로 본 KT 원폰II의 과제: `유선시장 방어`와 `법인시장 개척` 모토로라, RFID 솔루션 전문회사 Symbol을 39억불에 인수 美 모바일방송 서비스 가입비 10달러 예상, 2007년 까지 4백만 가입 전망 … ABI 日 모바일SNS 이용동향, 25%가 "동영상 업로드 기능" 희망 日 도코모-니혼TV, 10월부터 지상파 재전송을 포함한 통방연동 서비스 개시 글로벌 확장에 다시 눈돌리는 BT, 美 이통사와 제휴로 법인시장 진출 채비 4G 시대를 준비하는 글로벌 이통사들의 NGMN 연합, 핵심은 `주파수 재활용`과 `IPR 공유` 모바일 검색 활성화에 나선 Yahoo와 Google, "기술 만으로는 소비자를 붙들어 둘 수 없다" 日 KDDI, 개량형 디지털 라디오 휴대폰 후속모델 연내 출시예정 급성장하는 美 인터넷광고 시장, 모바일과 IPTV 등 신규플랫폼 등장이 주요인 일본 인터넷 콘텐츠 비즈니스 시장규모(2001~2002) 법인시장 사수와 쟁탈의 핵심요소가 되고 있는 일본의 셀룰러-WiFi 듀얼모드 서비스 日 모바일방송 `원세그` 출시 6개월, 보급 활성화를 위한 아이디어 백출 Sprint Nextel, "고정형 WiMAX를 무선브로드밴드 백홀로 활용하겠다" 日 비접촉 IC 신용카드 결제서비스, 도요타 파이낸스 가세로 `급물살` 모바일 도메인 '.mobi' 공개, 휴대전화 무선인터넷 활성화의 기폭제 되나 모바일 VoIP, 2012년 유선 VoIP 매출을 추월할 전망 국내 주요 모바일게임시리즈 정보이용료 및 데이터용량 추이 (2001~2006) 국내 이통3사별 SMSㆍ무선데이터 매출 전망 (2006) OMA 회원사, 모바일 게임 표준화를 위한 워킹그룹 설립에 합의... Java 기반은 제외 美 Sprint Nextel, Sony의 신형 UMPC 전제품에 EV-DO Rev.A 모듈 탑재키로 법인시장 공략을 가속화 하고 있는 Nokia와 Motorola, 삼성전자의 전략적 선택지는? 본격 개화 조짐의 모바일 엔터테인먼트 시장 … RealNetworks도 WiderThan 인수로 도전장 Vodafone, 중국산 저가 3G 단말 투입해 데이터 ARPU 증대에 나서 월트디즈니, MVNO 사업 접고 Sprint Nextel과 번들링 제휴로 선회 日 도코모, i-mode에서도 13개 메이저 검색사이트 직접 접속 가능토록 개방조치 단행 북미 기업용 무선 시장, 모바일 e-Mail과 IM이 킬러앱이 될 전망 일본 무선브로드밴드 시장, WiBro의 진출 기회가 올 것인가 ? 전세계 모바일 결제 시장, 2011년 360억불 규모로 성장 … 북미와 유럽도 개화조짐 세계 주요 휴대폰 업체 모바일TV 시장점유율 전망 (2010) 국내 모바일광고 시장규모 추이 및 전망 (2004~2007) 전세계 부문별 통신 시장 규모 추이 및 전망 (2005 vs. 2010) 일본 KDDI ARPU 추이(2005.4~2006.03) 일본 도코모 ARPU 추이(2005.4~2006.03) 중국 모바일광고 시장규모 전망 (2006~2010) 국내 이통3사 데이터 및 SMS 매출 (2005) 일본 보다폰KK ARPU 추이(2005.4~2006.03) 美 Cingular, 음성인식 기반 모바일 통합검색 서비스 도입 日 Fujitsu, 북미 모바일 WiMAX 시장 공략 위한 SoC 기반 장비 포트폴리오 공개 Pay-Per-Call 방식의 모바일 광고, 구글에 앞서 MS가 먼저 도입 MNP를 계기로 새판짜기에 들어선 日이통시장, `Over DoCoMo`의 호기를 잡은 KDDI의 전략 Nortel, 모바일 WiMAX로 IPTV 서비스 시연 … Runcom과 제휴 발표 Intel, 모바일 WiMAX용으로 2.3/2.5GHz 주파수 할당토록 EU에 로비중 日 소프트뱅크, 이용량에 따라 상한액이 달라지는 HSDPA `듀얼패킷정액제` 출시 모토로라, "2007년부터 유럽 대다수 국가에서 모바일 WiMAX 등장할 것" 중국 이동통신 시장 가입자수 현황 (2006.6) 중국 Tencent社 서비스별 매출 추이 (2005.1분기~2006.2분기) 중국 모바일 단말 시장규모 전망 (2004~2009) 노키아, 모바일WiMAX 전략 발표 … 2008년 인증장비 출시후 대규모 수요에 타게팅 英 이통4사, WCDMA와 공존에 비중을 둔 TDtv 기반 모바일 방송 실험 WiMAX 글로벌 로밍 단체를 활용한 Intel의 주파수 정책 로비, EU와 규제당국을 움직일 것인가? BT, 유무선 통합에 모바일 WiMAX 편입 예정… 2.5GHz 주파수 확보에 적극 나설 전망 KPN-Nokia-JCB, 근거리무선통신(NFC) 방식의 모바일결제 상용서비스 개시 별도 소프트웨어 없이도 모바일용으로 자동맞춤 전환되는 브라우저 등장...美 mDog 美 Sprint Nextel, MediaFLO 모바일방송 상용서비스 내년초 개시 WiMAX 포럼 의장, "3G와 단순경쟁 의미없어...주파수 효율 측면의 역할 분배가 관건" 모바일 WiMAX도 표준 보급 여부가 관건... 2008년 이후 판가름 날 것…Yankee Group 세계 모바일 임베디드소프트웨어 시장규모 전망 (2004~2007) 중국 차이나유니콤社 매출 현황 (2006.상반기) 미국에 추월 당한 3G, 국내 시장은 성장 모멘텀이 없다 전세계 디지털음악 시장, 2006년 상반기 106% 급성장...모바일 등 보급채널 다양화 덕분 인텔, 고정-모바일 WiMAX 듀얼모드-멀티밴드 칩셋 연말부터 대량생산 돌입 日 후발 3G 사업자 eMobile, "음성은 도코모와 로밍, 데이터는 저가 HSDPA로 승부" 美 MVNO Amp`d, 근거리무선결제 NFC 단말 채택해 엠커머스로 사업영역 확대 日 NTT, 카메라폰으로 편집해 업로드하는 `휴대폰 동영상 파노라마` 실험 개시 이통업계, 기지국 백홀 전용회선의 IP화 추세 빨라질듯 ... 막대한 CAPEX와 OPEX를 절감 日 도코모, Napster 지원 단말 투입으로 음악시장 열세 만회에 나서 美 모토로라 모바일부문 실적 추이 (2005.3분기~2006.3분기) 세계 모바일 단말기 보급율 추이 및 전망 (2002~2006) 해외에서 주목받는 WiMAX 기반 모바일 IPTV, 추월 당한 3G의 전례 답습할 수도 있다 中 모바일TV 이용자, 2010년까지 2,200만에 이를 전망 … Analysys 모바일 IM, 유럽과 미국 시장에서 급성장중 ... 전화의 경쟁자로 부상 "모바일 검색 포탈에도 롱테일 컨텐츠는 필수" ... Google 부사장 MS, "윈도모바일 스마트폰 출하량 2배 늘리겠다" ... Xbox와도 연결 美 이통사들 비음성 매출 ARPU 24%, 엔터테인먼트가 핵심 수익원 전세계 및 유럽 모바일게임 시장 매출 추이 (2004~2006) 日 도코모의 모바일 게임 전략 변화 : 메가 i애플리와 大作게임 美 T-Mobile, 700MHz 대역 DVB-H 실험에 합류키로 美 TIA, 모바일TV 공식 표준으로 DVB-H 채택 美 MVNO FaithFone, 기독교인 대상 모바일뱅킹 개시 … 친화그룹 특화 BM으로 주목 [해외시각] 모바일 단말 시장의 트렌드와 전망 美 통신시장, 유무선 대체 현상 심화로 모바일 광고의 가능성 재부각 中 방송규제기관, 로얄티를 의식해 모바일방송 콘텐츠 독자 표준 책정 노텔, MIMO 기술 채택 기지국 선보이며 IP 통신장비 시장 주도를 위한 잰걸음 美 Verizon, BREW 기반 Adobe 플래시 기술 도입...모바일동영상 콘텐츠 BM 진화 예고 日 소프트뱅크, 새로운 개념의 단말할부 판매제도 `신슈퍼보너스` 상세 공개 노키아 CTO, "LTE와 모바일 WiMAX 양쪽 모두의 가능성에 주목하고 있다" 신개념의 유통전략과 단말 판매기법으로 MNP전면전에 나선 소프트뱅크 모바일 일본 이통사들, MNP 전면전 초기단계 부터 이례적인 상호비방 설전과 신경전 무선인터넷 콘텐츠, "개인화 보다 주문형이 더 중요"... Compete 조사결과 中, 3G와 WiFi에 이어 모바일 멀티미디어 방송도 독자표준 제정 중국 주요 모바일 부가서비스 시장규모 추이 (2005.2분기~2006.2분기) 일본 통신사업자 제공 인터넷 데이터 센터(IDC) 시장 규모 전망 (2005~2009) 블루오션 개척의 유망주 모바일 RFID, 각국의 추진동향과 전략 점검 전세계 데이터통합 시장 규모 추이 (2004~2005) 日 MVNO 일본통신, 3G-PHS 연계형 데이터정액제 내년 출시 YouTube CEO, "내년 중으로 모바일판 동영상 공유 서비스도 런칭하겠다" 노키아, 美소비자 대상 M-Payment 실험 … 마스터카드의 PayPass를 NFC 단말에 탑재 日 이통시장, MNP 개시 후 단말 판매대수 2배로 급증 美 이통시장, 모바일음악 서비스 경쟁 본격화...Cingular도 가세 미국 주요 이동통신 업체별 가입자수 현황 (2005) 영국 MVNO 시장 가입자수 및 매출 전망 (2005~2010) 미국 MVNO 시장 가입자수 및 매출 전망 (2005~2010) 변화의 바람이 불고 있는 기업네트워크의 현주소와 향후 전망… 일본의 사례 분석 [기고] 국내 시중은행 시각에서 본 모바일 뱅킹과 컨버전스 日 3G 신규사업자 IP모바일, TD-CDMA 방식으로 `주머니 속의 브로드밴드` 서비스 실증실험 일본 휴대폰 제조사별 출하대수 및 점유율 (2006 상반기) 구체화되는 세계 WiMAX 장비 벤더들의 전략, 주요 내용과 SWOT 분석 Google, 모바일 GMail 업그레이드...PC와 유사한 UI로 조작성 대폭 향상 모토로라가 인수한 Symbol, 무선랜- RFID 통합 관리 솔루션 출시 광고 기반의 무료통화 MVNO 비즈모델 `블릭크(Blyk)`, 영국에서 등장 국내외 모바일 RFID 기술 비교 국내 모바일 RFID 시장규모 전망 (2007~2010) [기고] 모바일 RFID 기반 지급결제 사업에 대한 제언 美 Verizon과 YouTube 제휴, IPTV와 모바일TV에 동영상 UCC 도입 예정 중국 모바일TV 시장 가입자수 전망 (2005~2010) 美 Yahoo, 휴대폰 배너 광고 시범서비스 개시...원클릭으로 광고주와 통화연결 세계 모바일 OS 시장점유율 전망 (2010) 고정형 WiMAX, "개도국에서도 장기적으로 안정된 비즈모델이 없다"... Analysys 모바일 WiMAX 확산, 로밍이 걸림돌 될 수도...2008년 이후 실현될 전망 日 도코모, 휴대용 결제 단말 응용분야 확대... 배달서비스의 현관 결제 등에 인기 아•태지역 모바일 방송 급확산, 2010년 7천3백만명 가입 전망...e-Media 이통사들의 새로운 고민거리로 등장한 신종 모바일 VoIP 솔루션 : '프링(Fring)' Motorola, 오픈 플랫폼 스마트폰으로 Blackberry에 도전장... 메일 전문업체 Good Tech. 인수 루퍼트 머독, 차이나모바일과 음악콘텐츠 공급계약 체결... 일본에 이어 아시아 시장진출 본격화 Nokia, 모바일 TV 파급효과와 사업기회 연구결과 발표 日 도코모-라쿠텐 합작법인, 공식사이트에서 C2C형 유무선연동 경매 서비스 런칭 모바일 검색으로 원하는 정보, `음식점`과 `소매점` Google CEO, "휴대폰 보조금을 광고주가 부담하는 시대 열릴 것"...일본에서 시험중 미국 이통시장 심층 분석 2006-2007 윤곽이 드러나고 있는 美 모바일 방송 시장의 경쟁구도 MNP는 `법인시장 재편의 기폭제`, 일본 이통사들의 대응 전략 英 Vodafone-야후, 모바일 광고 사업을 위한 배타적 파트너십 체결 日 KLab, 카메라폰으로 공공요금 결제 가능한 바코드 인식엔진 개발 日 도코모, Felica폰 소액결제 서비스 `DCMX` 가입자 100만 돌파 美 이통사, 뒤늦게 모바일 뱅킹 도입 러시, Cingular는 은행주도의 BM 채택 佛 FT, 콘텐츠 사업 행보 빨라져... 이통자회사 Orange를 통해 HD급 모바일TV 실험 英 3, 정액제 모바일 브로드밴드 상품 `X-Series` 출시... Skype, Sling, Google 등 9개사와 제휴 日 야후재팬 사장, "이통사들, 공식사이트의 과금 모델을 버릴 수 밖에 없을 것" Symbian 기반 스마트폰 출하량 1억대 돌파... 추후 시장전망도 밝아 미국 이통사들도 모바일 검색 강화 붐 … Sprint Nextel은 MS와 제휴 선언 Mobile 2.0시대를 대비한 日 KDDI의 또 다른 실험 : 모바일판 SNS 서비스 `EZ GREE` 일본 IP전화 시장 최신동향과 전망 美 AT&T의 깜짝 발표,"이미 2.3GHz 주파수대에서 모바일 WiMAX 상용서비스를 하고 있다" 日 Index, 지상파 DMB와 실시간 연동하는 지도정보 서비스 개시 모바일2.0에 가장 근접한 비즈모델 등장, 英 CP업체 Pitch 모바일 스포츠 콘텐츠 인기 급상승, 2011년 38억불 시장규모 … Jupiter 日 KDDI, 모바일WiMAX 데이터속도 30% 향상 기술 실증실험 성공 휴대폰을 스마트폰으로 사용할 수 있는 기능을 벤처기업이 온라인으로 제공, Berggi 이통사들의 비즈모델, 가까운 장래에 `광고기반`으로 전환하게 될 것 … Informa 지상파DMB 출범 1년의 평가: 용두사미 or 대기만성? 일본 모바일결제 서비스의 현주소와 시사점: 이통사의 블루오션이 될 것인가? 노키아, 무선브로드밴드 정액제에 필수적인 P2P트래픽 선별적 제한 Tool 발표 Vodafone 사장, "SNS, 모바일광고, 동영상으로 4년내 총매출의 10% 기대" WiMAX 대규모 보급은 2010년 이후, 무선브로드밴드 시장의 6% 수준에 머물듯… Strategy Analytics 메시징 서비스 선호도, 북미는 이메일-SMS-IM, 유럽과 아시아는 SMS-이메일-MMS順 WiMAX 진영, 4G규격 작업반 신설 계획 무산… 현행 802.16e는 3G 추가 후보기술로 ITU에 제안키로 日, 모바일 SNS 서비스 폭발적 인기… 1주일만에 회원 10만명, 9개월에 200만명 돌파 호주, 블루투스 PAN을 활용한 모바일 광고 서비스 등장 휴대폰 데이터 통신량 60% 절감 가능한 브라우징 기술 개발, 日 NEC 日 DoCoMo도 휴대폰용 영화제작에 나선다… 카도가와 그룹과 자본제휴 국내 삼성전자 울트라 모바일 PC 판매량 현황 (2005.5~2007.2) 日, 전자지갑 Felica폰으로 숙박비 결제... 예상외 호응으로 조만간 `무인호텔` 등장 데이터 ARPU를 겨냥한 美 이통사들의 Web 2.0형 모바일 검색: 이용자참여, 양방향성, 광고기반 美 Verizon Wireless, 3G 가입자 대상으로 모바일 YouTube 서비스 론칭 모바일 성인 콘텐츠 시장 급성장 중, 유럽-아태 지역 順 … Juniper Research 美 이통사들 MediaFLO 잇달아 채택, T-Mobile도 시험 서비스에 참여 노키아, 전세계 모바일 게임 이용자 성향 조사결과 발표 日 디지털TV 전환 이후 모바일방송 주파수 확보 경쟁 돌입, DoCoMo와 방송계 5社 합작회사 설립 에릭슨, "향후 2년내 전세계 이통가입자 1/3이 모바일방송 시청할 것" 구글 등 IT 업계 한 목소리, "이통사들의 차별적 접속 제한 요구는 손바닥으로 하늘 가리기" 일본 기업 모바일 센트릭스 도입 현황 (2005~2006) Intel, 내년 상반기 Pre-Standard 802.11n 센트리노칩 출시 통신사업자의 48%, "내년이라도 WiMAX에 투자하겠다"… Pyramid 설문조사 유료로 시작한 해외 Mobile TV 사업자들, 보급확산을 위해 요금 내리기에 고심중 日 모바일만화 시장, 독립계 사이트들 참여로 급성장중 차세대 모바일 산업의 핵심 동력은 `인터넷`, 음악-모바일TV-LBS가 성장 견인할 것… Nokia 사장 국내 모바일 뱅킹 시장 현황과 이통 3사의 서비스 비교 세계 모바일 기기용 성인 콘텐츠 시장 규모 전망 (2006~2011) 미국 모바일 게임 시장 매출 전망 (2004~2008) 미국 모바일 데이터 시장 분야별 매출 전망 (2006~2010) 日 KDDI, MNP 이후 콘텐츠 이용율 변화 공개... 구글검색 이용 2.5배 증가 日 도코모, 정액제 이후의 콘텐츠 전략 공개..."플랫폼 개방으로 시장확대 여지 더 남아있다" 美 이통사들, 모바일 음악에 이어 컨슈머용 e-mail 경쟁... 단말과 요금 차별화가 핵심 英 소비자 TV 시청율 3% 하락, 젊은층은 PC와 휴대단말로 동영상 시청 선호 인기몰이 중인 신생 비즈모델, 모바일 SNS의 진화방향 제시 … 英 `Pitch`와 日 `모바게타운` 모바일 광고, 향후 5년간 두자리 성장 전망 ... ABI 모바일 Skype, Hutchison 3를 통해 최초 상용화... 기존 휴대전화 그대로 이용 일본 IT업계의 숨은 거물, 손태장이 말하는 모바일의 미래… "휴대폰은 도라에몽이 될 것" "휴대폰 안에 나만의 쇼핑몰"... 日 벤처업체가 ASP 형태로 제공 세계 통신장비 시장 재편에 따른 주요 벤더별 전략 포지셔닝 비교 美 모바일 방송 시장의 경쟁구도 외연 확대를 위한 통신-금융 컨버전스, 해외 사례와 시사점 日, 바코드 없이도 카메라폰으로 그림 인식해 사이트 접속해 주는 ASP 서비스 등장 佛 Orange, 양방향 지능형 음악 서비스 론칭... 작곡자와 이용자에 사이트 개방 日 도코모, 무선인터넷 정보료 매출 1.6조원 달성… 음악과 게임이 시장성장 견인 국내 이통3사 데이터 매출 추이 (2003~2005) WiFi 보편화를 앞당길 원동력, “VoIP 보다는 UCC의 폭발적 증가”... 英 Cloud CTO 모바일 이메일, 스마트폰 보급으로 반년동안 이용률 2배 증가... 美 NPD 3G 이후 망진화, 소비전력이 의외의 걸림돌 될 수도... IP계와 혼합망이 해결 방안 이동통신 기술 시장은 이미 포화, NFC 만이 투자대상으로 유망... 英 벤처캐피탈 아태지역 3G 로밍 연합체 `Conexus` 출범, DoCoMo와 KTF 등 8개국 이통사 참여 국내 모바일게임 관련 조사 (2006.12.2~4) 전세계 선진국과 신흥시장의 통신 회선수 전망 (2010) 세계 주요 국가별 이동전화 음성/데이터서비스 ARPU 현황 (2005) 에릭슨, 모바일 방송을 통해 `Personalized 광고` 실험 개시 제3라운드 경쟁에 돌입한 일본의 기업용무선 시장 美 미시간주, WiFi 대신 WiMAX 기반 공영무선랜 구축... 망사업자는 Clearwire Nortel, 대만 Chunghwa Telecom에 모바일 WiMAX 장비 공급... IP 올인 전략 첫 성과 미국 무선 데이터 시장규모 전망 (2006~2010) 정액제 기반의 데이터 MVNO, 고착화된 이통시장의 구도를 혁신할 촉매가 될 것인가? 미국 부분별 무선데이터 시장규모 전망 (2006~2010) 모바일 방송 해외 동향 및 분석 WiBro & WiMAX 국내외 동향 및 분석 VoIP 해외 동향 및 분석 WiMAX 업계의 오판, "개도국 시장은 WiMAX보다 셀룰러 기술채택 가능성 높다"... Analysys "동기식 4G 기술 Rev.C는 전혀 다른 진화 로드맵... OFDM 기반의 `Ultra Mobile Broadband`로 명명 일본 이통시장 심층 분석 2006-2007 日 KDDI-아사히TV, 방통융합 서비스 공동실험 결과 발표... "DMB의 프로모션 효과 탁월" 日 KDDI 이동통신 ARPU 추이 (2005~2006년 2분기) 컨슈머 시장으로 확산중인 모바일이메일, 美 시장 현황과 시사점 WiMAX 진영의 ITU 3G/4G 표준화 시도, 글로벌 확산의 발판으로 이어질 것인가? 홍콩의 HSDPA 서비스 동향, "다양한 정액 요금제 선보이며 순조로운 출발" 모바일판 YouTube, 인기편승 만으로 성공할 수 있을까? 음성을 포기하고 데이터로 승부...日 신생 3G사업자 IPMobile의 전략과 시사점 日 mixi, 모바일 SNS 서비스 개시 3일만에 가입자 10만명 돌파 日 소프트뱅크모바일, 어린이 전용 무선포털 및 키즈폰 출시 日 KDDI의 법인시장 개척 무기... 기업유저 스스로 용도를 발굴해 손쉽게 구현하는 `Custom Kit` 미국 모바일 데이터 서비스 이용 비중 (2006) 미국 이동통신 가입자 모바일 데이터 서비스 이용 현황 (2006) 日 소비자 이용행태 조사, 뮤직폰 vs. MP3P 10대 유저의 SNS와 UCC 열풍, 3G 단말 보급에 힘입어 모바일 영역으로 빠르게 확산중... M:Metrics 전세계 모바일 WiMAX용 칩셋 시장규모 전망 (2007~2010) 일본 온라인/모바일 디지털 음악 시장규모 추이 (2005.1~9) 일본 모바일콘텐츠 시장규모 추이 (2000~2004) 일본 모바일 광고 시장규모 추이와 예측 (2001~2009) 일본 데이터 정액제 보급 추이 및 전망 (2004.9~2007.3) 일본 모바일 커머스 시장규모 추이 (2002~2004) 모바일판 YouTube, 영국에서 서비스 첫선... PC와 이종 단말기와도 자동 연동 日 3G 신규사업자 eMobile, `음성 포함한 데이터 정액제` 보도에 해명... "아직 결정한 바 없다" 국내 모바일게임 정보이용료 기준 매출 전망 (2005~2008) 세계 주요 국가별 이동통신 가입자수 추이(2001~2005) 세계 주요 국가별 이동통신 보급률 추이 (2001~2005) 美 스프린트, PBX 기능을 휴대폰으로 확장한 FMC 서비스 개시... IMS 기반 Hosted-mobile 솔루션 전세계 모바일 SNS 이용자수, 현5,000만에서 2011년 1억7천만으로 급증할 전망 Google, 佛 Orange와 공동으로 `구글폰` 출시키로... 광고와 접속료 BM간 융합 가능할까? 중국 차이나모바일 컬러링 서비스 시장규모 현황 (2006.3분기) 중국 모바일게임 시장 규모 현황 (2006.3분기) Google-Orange폰, 당장은 브랜드 제고 효과... BM 차별화는 불확실 모바일TV 이용행태, 이동환경 보다 가정내 수요가 더 높아... TeliaSonera 조사 美 WiMAX 사업자 Clearwire, 추가 자금조달 위해 IPO 추진… 예상보다 CAPEX 많이 소요 미국 기업용 모바일이메일 시장 사업자별 점유율 현황 (2006.상반기) "모바일 WiMAX는 역대 무선기술 중 가장 빠른 발전을 하고 있는 기술"... Motorola 日 전자화폐 FeliCa의 보안성에 심각한 문제 발생... Sony, 강력 부인 2007년 美 이통시장을 지배할 7대 트렌드 전망 ... InfoWorld 中 모바일 방송 수요 2008년 3,200만명으로 급증, DAB와 T-DMB 복수표준 추진 日 모바일 동영상 시장의 소비자 동향과 사업기회... FrontMedia 사장 인터뷰 국내 무선인터넷 이용율 추이 (2002.3~2005.9) 국내 모바일 관련 콘텐츠 및 솔루션 시장규모 (2004~2005) 국내 모바일 콘텐츠 종류별 시장규모 (2004~2005) 모바일 WiMAX 통해 이통시장 재진입을 선언한 英 BT, 배경과 시사점 모바일 IM, 무선 브로드밴드 시대의 유망 킬러앱으로 부상 日 모바일 SNS 급성장의 배경... PC에서의 상식 그대로를 휴대폰에 옮기는 BM 2007년 이통업계의 화두... 광고기반 무료BM, 선택요금제, UCC, 개인화 일본 소프트뱅크 모바일 경영실적 추이 (2003~2006.9) 일본 소프트뱅크 모바일 시장 점유율 추이 (2003.상반기~2006.3분기) 일본 소프트뱅크 모바일 분기별 ARPU 추이 (2003.1분기~2005.2분기) 일본 소프트뱅크 모바일 음성/데이터 ARPU 비율 추이 (2004.6~2006.3) 미국 주요 이통사별 선불제 가입자 비율과 ARPU 현황 (2005) 러시아 휴대폰시장 이통사별 가입자수 현황(2005.9) 중국 휴대폰 제조업체별 시장점유율 현황 (2005) 데이터정액제, 모바일 쇼핑 활성화에 한몫 세계 모바일 엔터테인먼트 시장 전망 (2006~2011) 美 이통시장에도 모바일 광고 확산 조짐... Sprint에 이어 Verizon도 가세 中 정부, 국영업체 Datang의 TD-SCDMA 장비 승인... 3G 사업자 선정 초읽기 돌입 러시아 휴대전화 시장 이통사별 가입자수 추이(2005~2006) 세계 주요 이통사별 ARPU 현황 (2005.2분기) 세계 주요 국가별 i모드의 글로벌 전개 현황 (2005) 세계 휴대폰 시장 주요 이통사별 ARPU추이 (2004~2005) `Voice 2.0`을 표방하는 VoIP 신흥주자 JAJAH, "편리성으로 승부, Skype는 경쟁상대가 아니다" 일본 소프트뱅크 모바일 월별 전체 가입자수 추이 (2005.3~2006.9) 일본 소프트뱅크 모바일 가입자 분석 (2006.8) 일본 소프트뱅크 모바일 월별 3G 가입자수 추이 (2005.3~2006.9) 2007년에는 존재감이 사라지게 될 무선기술 5가지 2007년 주목해야 할 5대 무선기술 美, 미디어 기업들의 이통시장 참여 러시... 2007년 모바일동영상 서비스 각축전 예상 HSUPA 이후 망진화 위해 "2.5GHz 주파수 획득은 필수", 802.20도 후보기술로 검토… 日 소프트뱅크 세계 모바일 음악 시장 매출 전망 (2010) 美 Sprint, 삼성과 모토로라에 이어 Nokia를 모바일 WiMAX 공급사로 추가 선정 美 AT&T, 5년 만에 유무선 종합사업자로 재탄생, "광고가 핵심 수익원 될 것" 세계 모바일 SNS 서비스 이용자 수 전망 (2006~2011) 북미 주요 이통사별 ARPU 추이 (2004.2분기~2005.2분기) 렌터카 AVIS, 3G-WiFi 브릿지 기능의 차량용 라우터 활용한 모바일 핫스팟 서비스 개시 한국을 추월해 대중화 단계에 들어선 일본의 모바일결제, 현주소와 시사점 세계 모바일 엔터테인먼트 시장규모 전망 (2006~2011) 휴대폰의 진화 방향, 기능과 서비스를 유저가 직접 선택하는 시대로...日 Nikkei 美 소비자의 79%가 모바일 광고에 부정적 반응, "가치전달에 초점두어야"... Forrester 일본 데이터 정액제 도입 현황과 파급효과 토종포털 Baidu에 밀린 구글,China Mobile과 손잡고 모바일 검색으로 방향 전환 모바일 WiMAX 기반 IPTV용 보안솔루션 출시, DRM과 CAS를 통합... 美 NDS와 MobiTV 복수의 3G 망을 결합해 백홀로 이용하는 in-Car WiFi 사업자 등장... 美 Autonet 유럽 각국 주요 통신사업자별 모바일 방송기술 선정 현황 (2006) 유럽 모바일TV 서비스 가입자수 전망 (2006~2011) 美 미디어 업계의 모바일 투자 러시, 전환기 맞은 미국 시장이 전세계 동영상 BM 주도할 듯 무선 기술의 부침(浮沈)을 통해 보는 2007년 통신시장 전망과 국내 시사점 [CES 2007] Verizon 사장, "가정과 모바일 영역에서 TV를 혁신하겠다" 日 KDDI, 모바일경매 서비스 회원수 2년 만에 50만명 돌파 Apple, 6월 미국에서 `iPhone` 전격 런칭... 협력 이통사는 Cingular로 결정 제4의 스크린 혁명, 모바일 미디어 사업, "매킨토시 때 보다 더 흥분된다"... 스티브 잡스 3G 화상전화 통해 생방송 TV프로에 참여 가능한 모바일방송 솔루션 등장... 伊 DyLogic [CES 2007] 삼성, VoIP-블루투스-RSS 기능 탑재 WiBro 단말 선보여 [CES 2007] 야후, 업그레이드판 `Yahoo! Go for Mobile 2.0` 출시... "올해는 모바일에 주력하겠다" [CES 2007] Nokia와 Skype 공조 발표... 모바일 VoIP 보급 확산 힘 실릴듯 美 Sprint Nextel, 2007년 모바일 WiMAX 도입을 위한 로드맵 발표 Skype의 모바일 진출 대안, VoIP 클라이언트 솔루션 `iSkoot` 공식 인증... 美 시장부터 공략 美 MVNO Amp`d Mobile, 가입자 10만명 돌파... ARPU 100불, 데이터 이용률 특히 높아 국내 SKT/KTF 모바일게임 장르별 다운로드 순위 (2006.상반기) 日 2.5GHz 무선브로드밴드 주파수할당 정책 추진 현황 日 MVNO 사업화 가이드라인 개정안의 주요 내용과 분석 美 이통시장, 사용자가 직접 제작하는 UCC 벨소리 인기... M:Metrics 조사 급성장 중인 中 모바일 VAS 시장, 이통사 입김 더 커질듯... 통방 규제의 불투명성도 장애물 모바일 WiMAX의 보급 확산 견제에 나선 퀄컴의 행보 … 아킬레스건은 셀룰러 핸드오버 日 데이터 정액제 이용률, 2위 사업자 KDDI가 50.4%로 압도적 콘텐츠 distributor로의 변신을 서두르는 美 Telco들, "향후 신 수익원은 TV 서비스와 광고" 전세계 WiMAX 음성서비스 가입자 76,000명, 휴대형 단말 부족이 확산의 최대 걸림돌... In-Stat 모바일 VoIP 아직은 시기상조, "이통사들의 데이터 정액제 출시 전에는 서두르지 않겠다"… Skype 佛 오렌지, Opt-In 방식의 광고기반 무료 게임서비스 런칭 전세계 모바일 베팅 시장, 2011년까지 166억불 규모로 성장 전망... Juniper Research 국내 상품판매형 데이터방송 채널사용사업자 현황 (2006) 국내 용역제공형 데이터방송 채널사용사업자 현황 (2006) 국내 콘텐츠제공형 데이터방송 채널사용사업자 현황 (2006) 국내 위성 및 DCATV 데이터방송 채널 현황 (2006.5월 기준) 美 Sprint, 모바일 WiMAX 2007년 투자비 11억 달러로 증액... 추후 30억 달러까지 늘어날 수도 음성정액제 BM 시험에 뛰어든 日 후발이통사 소프트뱅크모바일, LGT와 KT에게 의미 있는 선행 사례 될 것인가? 국내 지상파TV 데이터방송 편성 현황 (2006.5) 중국 이동통신 서비스 사업자별 가입자수 현황 (2006.11) 日 IT 분야별 시장규모와 트렌드 전망 (2006~2011) 美 Navini, 모바일 WiMAX 장비 벤더로 데뷰... Smart Beamforming 시연으로 기술력 과시 美 Sprint, 모바일WiMAX 전락 일부공개..."점진적 개방형 BM, 요금 40∼55달러, VoIP 기본탑재" 佛 Orange, 모바일 음악 VOD 월정액 무제한 다운로드 서비스 출시 日 모바일 SNS 급성장, 하루 PV 2억 돌파... 모바게타운, mixi 등 인기 국내 모바일시장 제작·서비스 분야 업종별 비중 추이 (2004~2005) 국내 모바일 시장 제작서비스분야 업종별 매출 현황 (2005) 국내 주요 모바일게임 용량 및 요금 추이 (2004 ~2006) 홍콩 허치슨, 3G 데이터 정액요금제 도입으로 ARPU 10% 증가 기대" 전세계 MVNO 시장, 5년후 670억 달러 규모로 4배 이상 성장... "데이터 특화형 MVNO는 끌어안아야" 美 MS와 Google, 수천억원 규모의 독자 IDC 구축 계획 잇달아 발표 中 China Mobile, 해외시장 진출 첫성과... 파키스탄 이통사 Pactel을 2.8억불에 인수 日 모바일 결제 서비스 빠르게 확산중, 가입자 260만명으로 급증 일본 휴대폰 동영상 이용 동향 관련조사 (2007.1.5~9) 모바일 UCC와 SNS, 10대 이용자 주도로 확산 日 인터넷 시장 전망 : 블로그•SNS•인터넷 광고 日, 이통사간 상호 운용이 가능한 개인인증용 모바일 보안 기술 개발... 도코모 등 4社 美 이통시장, 모바일 광고 빠르게 확산중...유스마켓 겨냥한 MVNO들이 더 공격적 국내 유·무선 서비스별 가입자 현황 (2006.12) 세계 모바일광고 시장규모 전망 (2006~2011) 통신-방송-미디어 컨버전스의 새로운 트렌드 `Contents Portability`, 최근 동향과 시사점 美 연령대별 이통서비스 이용성향, 18~24세는 휴대폰을 `멀티기능 액세서리`로 인지 日 KDDI, 유무선 연동 개인포털 `My Page` 인기몰이... 3개월 만에 이용자 100만명 돌파 Apple폰, 유럽 상륙위한 협력 파트너 물색중... 이통사들 긴장 국내 무선데이터통신 가입자 현황 (2006.12) 日 소프트뱅크, 연이은 요금파괴 선언… "추가 980엔 내면 통화료 절반 깎아 준다" 전세계 이통사들, 모바일 WiMAX를 중요한 전략 변수로 고려해야... In-Stat 美, Blackberry 인기 업고 개인생활 속으로 침투하는 스마트폰...신제품 출시 봇물 유무선 연동형 모바일VoIP 사업자 `Nimbuzz` 등장, "MVNO와 SNS로 확장도 고려" 英 O2, 네트워크 투자 보다는 법인시장 선점에 승부... 다양한 스마트폰 투입 日 이통3사 공동실험 결과 발표, "휴대전화 전파, 인체에 영향 없다" 이통사-메이커, 모바일 리눅스 연합체 `LiMo` 출범... MS와 Nokia를 견제 SNS와 TV의 모바일화 추세, "이통사 vs. 포털 미디어 플랫폼 경쟁 각오해야"... 美 inCode 국내 게임 시장 규모 추이 및 전망 (2004~2008) 전세계 게임 시장 규모 추이 및 전망 (2003~2008) 모바일로 옮겨가는 Web2.0, 일본의 모바일 SNS 선행사례와 시사점 日 교세라, 칩셋업체 Runcom과 제휴... MIMO 기반의 모바일WiMAX 상용단말 개발 모토로라, WiMAX 사업 투자회수 기간 예상보다 길어질 듯... 표준 장비 양산이 관건 모토로라, 모바일WiMAX 칩셋 개발위해 TI와 공조 발표... Intel 독주 체제에 변화 조짐 日 유무선연동 SNS `mixi` 인기 파죽지세...이용자 800만 돌파, 하루1만2천명 신규가입 WiBro BM의 발굴과 정착, HSDPA을 상대로 한 시차적 이점 활용이 관건 국내 모바일 사이트 이용 건수 추이 (2004~2006) 세계 모바일 음악 시장 규모 전망 (2010) 도코모, 중국 이통시장 진출... 기업용 모바일 사업위해 현지업체와 JV 런칭 日 DoCoMo, 무제한 패킷정액제 도입에 동참..."정액제 확산이 ARPU 증대의 관건" 잉크를 사용하지 않는 인쇄기술 개발, 새로운 모바일 응용 시장 출현 전망… 美 Zink Overture, 모바일판 `콘텐츠 매치` 광고 일본서 선보여, NTT데이터와 제휴 中 China Mobile, 3G 사업권 비공식 인가, GSM과 TD-SCDMA 듀얼모드 하반기 런칭 모토로라, TI와 제휴에 이어 말레이시아 Maxis와 모바일 WiMAX 테스트 실시 스웨덴, 가상세계 Second Life에 정부 공식 대사관 개설 전세계 VoIP 가입자, 5년후 2억7천만명으로 늘어날 전망… ABI 중국 차이나텔레콤 인터넷접속 서비스 및 VAS 매출 현황 (2005) 일본 KDDI ARPU 추이 (2003.3~2006.3) Apple폰의 등장을 계기로 본격 개화기에 접어든 스마트폰 : 일본 시장의 사례와 시사점 모바일VoIP 사업자 `Fring`, 개방형 비즈모델의 차별성으로 승부 英 보다폰, 전세계 가입자 2억명 돌파... 데이터 수입 32% 급증 日, VPN 기능탑재 IP전화 등장... 외출지에서도 인터넷 경유해 내선통화 가능 싱가포르 SingTel의 ARPU 현황 (2005.4분기) 국내 유선통신 서비스 매출 추이 및 전망 (2004~2010) 세계 유선통신 서비스 매출 추이 및 전망 (2004~2010) 세계 이동통신 서비스 가입자 및 매출 전망 (2005~2010) 日 최대 SNS `믹시`, 동영상 커뮤니케이션 기능 추가... 저작권 사후관리로 차별화 구미 이통7개사, `모바일검색 얼라이언스` 설립 추진... Google과 Yahoo 의존 탈피 日 DoCoMo, 휴대폰-PC 연동 유비쿼터스 e-Learning 시스템 기술 개발 [해외시각] Telco들의 해외 신흥시장 진출시 주목해야 할 키워드 7가지 세계 모바일 IM 가입자수 전망 (2006~2011) 전환기를 맞이한 日 모바일 결제 시장, 지갑휴대폰 `Felica폰`의 이용 현황 조사 Skype, 모바일VoIP 특화기술 소싱에 나서... 美 HelloSoft사의 솔루션 채택키로 英 BT, 법인용 Fusion 서비스 강화위해 PBX 솔루션 전문업체와 제휴 국내 이통3사별 데이터ARPU 비율 및 고사양폰 보급률 추이 (2004~2006) 국내 SKT/KTF 데이터 정액제 가입자수 현황 (2007.01) 국내 KT 분야별 매출 현황 (2006) MVNO 사업 접었던 Mobile ESPN, 버라이존의 모바일 TV를 통해 부활 中 통신시장의 핫이슈와 전망... China Unicom 분리, 3G 상용화 시기 국내 주요 모바일 UCC 서비스 방문자수 현황 (2007.1) 무선브로드밴드 시장의 최종 승자는 HSPA, WiMAX는 틈새기술로 병존할 것...ADL CDMA450에서 Rev.A 기반 VoIP 시험중, 체코 Telefonica O2 국내 온라인·모바일 DB서비스 시장 전망 (2005~2009) 日 2.5GHz 채택 기술, 사실상 WiMAX 단일 후보로 압축...소프트뱅크도 802.20 포기 日 메이저 단말메이커 3사와 도코모, SoC 기반의 3G 공통 플랫폼 개발에 착수 국내 게임 시장 업종별 매출 추이 (2004~2005) 국내 디지털영상 부문별 매출 규모 현황 (2005) [3GSM] 펨토셀 솔루션 출시붐...에릭슨에 이어 NEC와 ip.access, 삼성, ZTE도 가세 이통사가 BM을 주도하는 모바일방송 MediaFLO, 버라이존에 이어 Cingular도 채택 유럽, 모바일 WiMAX 주파수 개방 놓고 힘겨루기 : EU vs. 3G 보호주의 진영 [3GSM] 웹2.0의 모바일화, 이통사 vs. 메이커의 새로운 갈등 노출 [3GSM] "모바일VoIP 당장은 임팩트 크지 않을 것, 기술적 걸림돌 많아", T-Mobile사장 日 KDDI, BREW 외에 Java 애플리케이션 도입한 목적과 향후 계획 밝혀 [3GSM] 모바일 WiMAX에 대한 보다폰과 GSMA의 시각 차이 : 경계론 vs. 신중론 [3GSM] 차세대 WiMAX 표준 802.16m, 벤더가 아닌 Telco 주도로 추진될 전망 [3GSM] 모바일 광고, “인터넷에 휴대폰 접목이 아닌 인터넷을 휴대폰에 접목해야”... 야후 "DRM이 엔터테인먼트 시장성장의 최대 장애요인"…모바일 업계 한목소리 비난 "이통업계, 음악포털의 이용자경험 개선 시급, Apple의 시장잠식 경계해야"...WarnerMusic 사장 국내 저작툴 분야 업종별 매출 규모 현황 (2005) 日 총무성, MVNO 사업화 가이드라인 개정...접속거부 조건명시 등 강력한 정책의지 공표 VoIP와 WiFi 결합형 서비스, 기업시장부터 개화 조짐...Telco의 협조는 기대 안해야 모바일 결제, NFC 방식이 대세될 조짐...14개 이통사 `Pay-Buy Mobile`에 참여 선언 美 AT&T, 와이맥스도 차기 로드맵에 수용 시사, IPTV 위해 `Wave3` 버전에 관심 미국 Verizon Wireless 데이터 매출 비중 추이 (2005.1분기~2006.2분기) 미국 Verizon Wireless 분기별 데이터 서비스 가입자 추이 (2005.1분기~2006.2분기) 미국 Verizon Wireless의 데이터 서비스 이용건수 추이 (2005.1분기~2006.2분기) 미국 Verizon Wireless의 ARPU 추이 (2005.1분기~2006.2분기) 日 모바일•온라인 P4P 광고시장 급성장, 검색연동형 광고가 대세 日 소프트뱅크, WiFi 탑재 `디지털카메라+핫스팟` 결합상품 출시 무선브로드밴드 시대의 모바일 Linux, Nokia와 MS의 대항마가 될 것인가 무선브로드밴드 블루오션의 선택지로 부상하는 모바일 검색 : 포털 vs. 이통사 경쟁구도의 향방 국내 디지털콘텐츠 관리·서비스 분야 업종별 매출 규모 현황 (2005) 미국 Cingular 분기별 ARPU 추이 (2005.1분기~2006.2분기) 세계 모바일 IM 매출 전망 (2004~2009) 보다폰 CEO, "차기 수익원은 광고-모바일TV-결제...플랫폼 표준화가 시장확대의 관건" 日 신규 3G 사업자 eMobile, 첫 출시 서비스로 세계최초의 `완전정액제` HSDPA 선보여 3G 기술의 느린 진화속도, "이대로는 안돼, WiMAX에 밀려 LTE는 사장될 것"...보다폰,모토로라 스마트폰 기반의 모바일 미디어 컨버전스, 아직은 걸림돌 많아 佛 통신당국, 900MHz를 3G서비스에 재활용 위한 규제 근거 마련에 착수 "인터넷의 미래는 PC가 아닌 휴대전화에 있다", 이통시장 진출야심 토로...Google 부사장 유럽 주요 국가별 디지털 음악 시장 상품서비스 유형별 점유율 현황 (2006) 인도 모바일 부가서비스 분야별 매출 비중 현황 (2006) 국내 가구소득별 인터넷 접속 가능 가구 비중 (2006.12) 국내 일반가구의 인터넷 접속 방법 (2006.12) 인도 모바일 비음성 서비스 매출 전망 (2007) Skype, 美 FCC에 무선망 개방 요청 청원서 제출..."서비스와 요금 선택자유 보장돼야" 美 버라이존, Rev.A 커버리지 확대에 박차... Sprint Nextel과 인프라 맞대결 법인시장을 겨냥한 일본판 FMS `모바일 센트릭스`의 동향과 시사점 : 유선 백홀 번들링과 제안력이 중요 IEEE, `기가비트 WiMAX`를 2009말까지 표준화키로... 3G와 통합한 4G 제안도 고려 보다폰, 전용요금제를 활용한 B2B 광고모델 도입...보험/제약 분야부터 시작 모바일 WiMAX, 향후 3∼4년내 전세계 가입자수 2,800만명 전망... Yankee Group 英 모바일 Local Search 이용률 큰 폭으로 증가...패스트푸드-주점-극장順 인기 “Apple과의 경쟁에 자신, 이통사업이 생각처럼 쉽지는 않을 것”... 美 SprintNextel 부사장 Cisco식 인수합병으로 거침없는 행보를 보이고 있는 News Corp의 웹2.0 미디어 전략과 향후 통방 컨버전스 시장의 향방 2007년 온라인 시장 전망 : 광고, e-커머스, 브로드밴드 日 KDDI의 유무선 연동 개인 포털 au My Page 분석 全曲 음악다운로드 서비스 인기 여전…日 KDDI는 2년여 만에 1억회 돌파 伊 허치슨 3, 독자적 모바일IM 플랫폼 런칭… PC와 동일한 감각으로 메신저 이용 MediaFLO와 BCMCS의 재부상과 모바일방송 BM의 향방 : 이통사 주도 vs. 방송사 주도 국내 유·무선 서비스별 가입자 현황 (2007.1) 日, 무선인터넷 비공식 사이트 이용률 빠르게 증가...Web2.0의 모바일화 현상 가시화 美 통신시장 가격파괴 본격화 조짐, 음성-데이터 통합 무제한 정액요금제 등장...SprintNextel 날로 심각해 지는 IDC 소비전력, 문제해결 위해 결성된 비영리조직 `Green Grid` 본격 가동 美 Beceem, 삼성전자와 WiMAX 칩셋 공급제휴 공식발표... 메이저 벤더로 급부상할 듯 日 비접촉식 IC카드 `Felica칩` 경이적인 보급 속도… 18개월 만에 1억개 추가 출하 온라인 미디어 업계, 모바일 광고시장에 잇따라 진출 선언...AOL도 전문업체 인수 타진중 국내 무선데이터통신 가입자 현황 (2007.1) 미국 모바일 게임 매출 전망 (2008) 미국 무선데이터 매출 추이 및 전망 (2004~2007) 미국 매출 비중별 모바일 게임 순위 (2006.2분기) 미국 이통4사별 데이터 ARPU 추이 (2004.3분기~2006.2분기) 미국 이통4사별 데이터 매출 추이 (2005.1분기~2006.2분기) 美 모바일방송 시장 점화, Verizon이 MediaFLO로 포문 열어... 삼성,LG가 단말 공급 최근 통신업계의 주요 Deal 동향... AT&T, DoCoMo, Sprint Nextel 미국 이통4사의 음성 및 데이터 ARPU 추이 (2004.3분기~2006.2분기) 세계 모바일 방송 기술 표준별 단말기 출하량 전망 (2005~2010) 세계 지역별 모바일 방송 가입자수 전망 (2005~2010) 동영상 시청회수에 따라 포인트 부여하는 `오퍼형` 모바일광고 시험...日 덴쓰가 특허 대만, 범국가적 프로젝트로 모바일 WiMAX망 구축에 착수...알카텔루슨트가 장비공급 모바일 케쥬얼 게임, "음성수익 대체할 Cash Cow로 유망...번들링 요금제가 관건" 日 도코모, ASP형 원스톱 모바일마케팅 대행 서비스 `MobileAvenue` 4월부터 개시 휴대폰 결제로 구입한 동영상을 PC로도 볼 수 있는 `권리인증기술` 상용화...日Faith 美 Sprint의 모바일WiMAX 사업일정 지연 가능성 대두, "Wave2 장비라면 1-2년 지연될 수도" 美 Clearwire, 자금조달 위해 IPO 추진..."주파수가 최대의 자산" "디지털방송 전환에 따른 '유휴' 주파수를 선점하라"...日 이통사들, 그룹차원의 물밑 경쟁 치열 日 지갑휴대폰, 교통카드 통합으로 보급에 가속도 붙어… 금년말 4천만대 돌파 예상 日 신규 3G사업자 eMobile, 데이터전용 단말 반응호조...사전예약 가입자 예상보다 3배 많아 Nokia, 음악과 게임에 이어 광고 시장에도 출사표...광고업체를 직접 겨냥한 맞춤형 솔루션 국내 휴대폰 결제 시장 규모 추이 및 전망 (2001~2007) 日 소프트뱅크, 정액요금제 `화이트플랜` 반응 호조...8주 만에 200만명 가입 英 Hutchison 3, 광고기반 무료 서비스 시작..."광고주에게 새로운 기회 제공할 것" 日 신규 3G 사업자 eMobile, 완전 정액제 데이터 통신으로 이통시장 진출 日 소프트뱅크, 독립계 CP 대상 요금회수대행 서비스 종료...자사 포털 강화가 목적 노텔, 브라질 PayTV 방송사 TVA에 모바일WiMAX 장비 공급...IPTV와 VoIP도 포함 구글, 모바일광고 글로벌 전략 그림 완성단계...China Mobile과도 제휴 체결 웹2.0 트랜드가 요구하는 Telco들의 4가지 선택지...`제휴, 맞대응, 협력, 그리고 Bit Piper` PC-모바일-인쇄물을 동일한 포맷으로 표시하는 툴 개발, ASP 형태로 판매...日DNP 중국 WAP 서비스 분기별 시장 규모 추이 (2006) Linux 기반의 휴대폰 규격 공통화 추진 … LiMo 발족과 의미 중국 차이나모바일 컬러링 서비스 매출 현황 (2006.4분기) 중국 주요 모바일 부가가치서비스 분기별 시장 규모 추이 (2006) 드러나는 구글폰의 윤곽... 리눅스 탑재, Blackberry와 유사한 디자인 日 모바일 SNS 인기 파죽지세...`모바게타운` 가입자 400만, 하루 PV 3억 돌파 아시아 WiMAX 시장, 간판급 공통 주파수대 부재가 걸림돌...타 지역에 비해 세분화 세계 모바일TV 시장 규모 전망 (2005~2010) 유럽, 모바일TV 단일표준으로 DVB-H 유력... EC에서 조만간 결정 보다폰, 모바일-PC 통합 웹폰 서비스 런칭... IM 기반의 음성, 화상, SMS 연동 日 소프트뱅크, 모바일IM과 PTT 서비스 런칭 노키아, SprintNextel와 모바일 WiMAX 장비공급 계약...내년부터 텍사스 지역 망구축 유럽 각국, 주파수 신규할당 계획 가시화...3G와 WiMAX 용도가 대부분 `동작`을 분석해 불법 동영상 판별하는 기술 등장... YouTube에서 TV콘텐츠가 사라진다면? 모바일 WiMAX 장비시장, 2010년까지 CAGR 201% 37억불 규모로 성장 전망...Infonetics 美 버라이존, `TiVo 모바일` 서비스 개시... 휴대폰으로 DVR 원격조정 [CeBit2007] 보다폰, 모바일 VoIP 서비스 ‘Starfish’ 선보여...상용화 일정은 미정 美 이용자 35%, “인센티브 있으면 모바일 광고 이용하겠다”...현금보상을 가장 선호 통방융합 서비스 차별화의 핵심 무기로 떠오르는 DVR, 모바일과 연계 경쟁으로 확산 국내 만화시장 향후 3년간 주도 분야 전망 (2007.3) 미국·서유럽 모바일게임 시장 전망 (2005~2009) 중국 차이나모바일 월별 순증가입자수 추이 (2006.1~2007.1) 중국 차이나모바일 경영 실적 현황 (2006.9) SNS와 구글맵을 활용한 지역밀착형 광고 솔루션, 日 DoCoYo! local 국내 위성 DMB 가입자수 추이 (2005.5~2007.1) WiMAX 대세론에 대한 재반격, "시차이익보다 규모의 경제가 더 중요"...Ericsson 부사장 Google폰 출시를 둘러싸고 억측 난무..."혁신적 서비스 개발중, 파트너는 삼성전자?" China Mobile, 31억달러 규모의 TD-SCDMA 장비조달 발표.. 40%는 해외벤더에 돌아갈 듯 美 시장에도 모바일방송 서비스 경쟁 점화, 수요부족과 표준 Segmentation이 걸림돌 미국 이통사별 데이터 서비스 이용자 비율 (2006) 일본 기술방식별 브로드밴드 시장규모 전망(2006~2011) 심비안, 스마트폰 OS 시장점유율 감소세...46%까지 하락할 전망 [WiBro 기획보고서 2탄] 모바일 WiMAX - 시장/벤더/BM 분석 국내 모바일 브로드밴드 이용 이유 조사 (2006) 국내 모바일 브로드밴드 이용의향자 특징 (2006) 국내 모바일 브로드밴드 단말기별 이용의향자 특징 (2006) 국내 모바일 브로드밴드 가입시기별 이용의향자 특징 (2006) 국내 모바일 브로드밴드 지불의사 수준별 이용의향자 특징 (2006) 국내 모바일 브로드밴드 비이용 이유 조사 (2006) 국내 모바일 브로드밴드 비이용자가 생각하는 서비스 개선 요건 (2006) 세계 모바일TV 제품 유형별 출하량 비중 전망 (2005~2011) 세계 모바일TV 출하대수의 지역별 구성비 전망 (2005~2011) 세계 모바일TV 탑재 휴대폰 제조사별 시장점유율 (2006) 세계 모바일TV 출하량 전망 (2005~2011) 일본 디지털음악 시장 규모 추이 및 전망 (2004~2008) Google과 Apple, 자사 브랜드 단말공급 파트너 물색 위해 유럽 이통사들에 러브콜 통신과 엔터테인먼트 경계가 사라진다... 기술의 차별성보다 소비자의 수용도가 더 중요 일본 온라인,모바일 e커머스 시장규모 전망(2006~2011) 일본 모바일 콘텐츠 시장 규모 (2004) AT&T, IPTV U-verse 콘텐츠를 PC와 모바일로 확장...MobiTV와 손잡고 콘텐츠 확충 IDC 사업의 아킬레스건으로 부상한 전력소모와 발열 문제, 해외 업계의 대처 방안과 시사점 일본 모바일 콘텐츠 시장 규모 추이(2005~2010) 모바일2.0 시대의 과제, `콘텐츠 추천형` BM을 발굴하라...음악과 게임이 Enabler로 주목 中,TD-SDCMA가 궤도에 오르면 모바일 WiMAX도 도입될 가능성 있다...Yankee Group 국내 무선데이터통신 가입자 현황 (2007.2) 일본 휴대용 오디오 플레이어 시장점유율 현황(2005) 일본 온라인 게임 시장규모 전망(2004~2010) 모바일음악, 소비자의 니즈가 `소유에서 렌탈`로 이동...가입형 번들링 BM이 대세 유럽 이통사들, 모바일방송용으로 UHF 주파수 추가할당 필요성에 한 목소리 美 CTIA 2007 개막, 화제의 중심은 모바일 WiMAX와 모바일 방송 미국과 유럽 주요 국가별 모바일 UCC와 SNS 이용률 현황 (2006.10) 국내 게임시장의 세계 시장 점유율 추이 및 전망 (2004~2007) 美 Sprint, 모바일 WiMAX 서비스 지역 확대...1단계로 30억불 투자, 삼성도 단말 공급 구글-야후, 모바일 검색 기능진화 둘러싸고 신경전... 클릭 한번으로 원하는 정보 입수 Viacom, 모바일 시장에 눈독..."스크린 형태 불문의 멀티플랫폼 콘텐츠 사업자될 것" 세계 국가별 네트워크 준비지수 (NRI) 순위 (2006) 국내 게임시장 규모 현황 및 전망 (2002~2006) MS, 모바일브라우저 ‘Deepfish’ 기능 일부 공개..."PC 화면과 가장 가깝게 표현” 모바일 DRM 표준, ‘Intertrust’로 방향 굳어질 듯...LG전자가 라이센스 취득 VISA, 글로벌 mCommerce위한 모바일결제플랫폼 추진...VeriSign, IBM, 노키아, 퀄컴 참여 포스트 Web2.0을 열어 갈 ‘metadata’ 시대로의 진화, "정보 독점은 자멸의 길" 국내 모바일게임 시장 규모 추이 및 전망 (2000~2007) 제4의 신생 이통사, 완전정액제와 특화단말로 승부수를 던진다...日 이모바일의 사업전략 국내 온라인·모바일게임 등급분류 현황 (2002~2007) 애플과 EMI, 디지털 음원 DRM 해제키로 합의...음반업계에 미칠 파장 클듯 국내 플랫폼별 게임 이용자 현황 조사 (2006) 국내 주요 모바일 솔루션업체 연도별 매출 추이 (2003~2006) 미국 주요 이통사 분기별 음성·데이터 ARPU 추이 (2004~2006.1분기) 中 화웨이, 모바일 WiMAX 해외시장 진출...일본 케이블사업자와 장비실험 완료 MVNO 2.0을 표방한 신종 사업자 등장, 프랜차이스와 다단계 판매방식 채용...美 Sonopia 이통사에게 xDSL 사업은 필수, 무선데이터의 9배 수익창출 가능... Analysis 日 신생 이통사 eMobile, 초기가입자 2만명으로 출범 호조...가전양판점 대상 이벤트 개최 日 소프트뱅크, 무약정 정액제 `화이트플랜` 가입자 300만 돌파..전체 고객의 20%가 이용 휴대폰 OS에도 리눅스 바람 예고, 5년후 2억대에 탑재 예상... ABI Research 日 지갑휴대폰, 대중화 단계에 돌입...이통3사 합계 보급대수 3,000만대 넘어서 위치정보 서비스, 유럽과 미국 시장에서 부활...지도, SNS, 광고와 결합 추세 캐나다 이통사 Rogers Wireless의 데이터 매출 전망 (2005~2010) 캐나다 이통사별 데이터 매출 비중 (2006.3분기) 미국 이통시장 데이터 ARPU 추이 (2004.3분기~2006.3분기) 미국 이통시장 전체 서비스 매출 중 데이터 매출 비중 (2004.3분기~2006.3분기) 미국 이동통신 데이터 시장 규모 추이 및 전망 (2004~2011) 블로그와 커뮤니티를 접목한 모바일판 지식iN 사이트...日 niwango "HSDPA 법인수요 예상외로 많다, ADSL 대체용 개인수요도 기대”...日 eMobile 미국 주요 모바일 TV 채널의 시청점유율 (2006.2분기) 국내 위성·지상파 DMB 이용자수 추이 및 전망 (2005~2007) 경쟁을 통한 다이내미즘으로 급성장 중인 일본 `모바일 SNS` 시장…유저의 만족도는 85.7% 美 FCC, 모바일 911 긴급전화 규제강화 입법 예고...단말 시장에 임팩트 클 듯 차이나모바일, TD-SCDMA 3G 사업전담 자회사 설립키로...홍콩상장은 고려안해 日 3G 신규사업자 IPMobile, 자금난으로 사업포기 발표...반납주파수의 향방에 관심고조 국내 게임물 심의 접수 및 등급분류 현황 (2006.10.30~2007.4.4) 중국 차이나유니콤 매출 구성 (2006) 중국 차이나모바일 경영 실적 현황 (2006) 日 소비자 약 23.5%, "이동 중 광고를 보고 실제로 모바일로 검색 경험 있다" 日 정부, 아날로그 TV용 주파수 재활용 방침 발표...기존 이통사들 눈독 구글, PC 연동에 최적화된 ‘모바일 Gmail’ 서비스 런칭 세계 멀티미디어 기능 융합 이동전화 단말기 규모 전망 (2004~2010) 모바일 광고와 방송, 4년후 시장규모 각각 190억과 90억 달러로 급성장...ABI Research Mobility Revolution 시대, “접속해서, 만나고, 공감할 수단을 제공해야 살아남아”...美 Sprint 사장 이통업계 설문결과, 서비스 가격보다는 `범위`에 무게중심...ARPU와 CAPEX가 주관심 중국 이동통신 서비스 및 데이터통신 서비스 수익 추이 (2003~2006) 지멘스, 모바일 WiMAX 제품에 Sequans의 Wave2 칩셋 탑재키로 모바일 방송의 전세계적 확산, 주파수 부족이 최대 걸림돌...디지털TV 전환이 돌파구 아태지역 가입자수 기준 이통사 Top 10 (2006.4분기) 도코모, 전곡 음악 다운로드 서비스에 월2,000엔 완전정액제 도입 국내 이통사별 휴대폰 전체 신모델수와 모바일뱅킹폰 신모델수 현황 (2007.4) 퀄컴, WiMAX 칩셋업체 TeleCIS 인수...3G와 통합 듀얼모드칩 등장 가능성 5년 후 전세계 휴대폰의 20%에 근거리무선기술 NFC 탑재될 것...ABI Research 대중화 단계에 들어선 일본의 전자화폐와 휴대폰결제 `Felica`, 최근 동향과 시사점 모바일2.0 시대의 유망 BM, 모바일 광고의 현 주소와 가능성 美 소비자의 절반 이상, 브로드밴드와 WIMAX 결합상품 선호…In-Stat 조사 UGC와 광고 기반의 `모바일 소셜 네트워크` BM에 관심 고조, 이통사와 수익분배…美 GotZapp 日 이통사, 3.5G 고속데이터 지원 단말 잇달아 출시...젊은층 겨냥한 라인업 강화 현대인의 `접속중독증`과 ‘전파욕구’를 모바일과 접목한 미니 블로그, Twitter 美 Sprint, 실내 커버리지 위해 피코셀 mini-WiMAX 도입 검토중..."BM도 달리할 것" 세계 고정형·모바일 WiMAX 장비 시장 규모 전망 (2006~2010) 국내 모바일뱅킹 이용자수 증가 추이 (2003~2006) 호주 통신사업자 Telstra의 서비스별 시장점유율 추이 (2004~2006) 日 모바일광고 시장, 4년후 11억달러 규모로 성장해 인터넷광고를 추월할 전망 英 Orange와 Vodafone, 자사에 공급되는 스마트폰에서 VoIP 기능 삭제해 비난 고조 광고기반 무료 모바일게임 런칭, 유저의 상황에 따라 실시간 타깃광고…이스라엘 Cellcom 美 AT&T 그룹, 기업고객 대상 유무선 통합서비스 발표…단일 계약과 영업체계로 차별성 부각 컨버전스 시대에 요구되는 통신업계의 요금전략 변화의 방향성 英 젊은세대, 동영상 광고보다 그림이나 이미지가 첨부된 모바일 광고를 더 선호 인텔, UMPC 플랫폼 로드맵 발표...모바일 2.0 단말 시장의 석권을 노린다 日 KDDI의 단말 컨셉, `디자인 만으로는 부족, 오감을 자극하는 Art Phone 추구` 모바일 검색-광고 시장을 둘러싼 IT 거물들간의 경쟁...Google, Yahoo, MS의 삼파전 日 이통3사, 돈되는 콘텐츠 찾기에 혈안...통신료 보다는 콘텐츠 자체를 수익원으로 英 Hutchison 3, 광고 기반의 무료 모바일방송 서비스 개시...초기 시장반응 엇갈려 美 Clearwire, 음성-인터넷-TV 묶은 WiMAX TPS 출시예정...다양한 제휴모델 등장할 듯 WiBro & WiMAX 국내외 동향 및 분석 국내 무선데이터통신 사업자별 가입자수 및 시장점유율 현황 (2007.3) 중국 차이나모바일 실적 현황 (2007.3) 중국 IM 서비스업체 텐센트(Tencent)의 분기별 매출 구성 (2006) 유무선연동 자기소개 서비스 ‘프로프’, 日10대들에 폭발적 인기...성공비결은 ‘편리성’ 美 모바일TV 가입 희망자 67%, "콘텐츠가 무료라면 광고 있어도 무관" 전세계 통신업계, 펨토셀 도입 러시 조짐...美 Sprint도 모바일 WiMAX에 도입계획 발표 韓日 게임 이용자가 가장 선호하는 게임 플랫폼 조사 (2007) 日 KDDI, 모바일과 TV 쇼핑을 연계한 방통융합형 시험서비스 개시 모바일 검색에도 롱테일화 진행중, 키워드 상위 100개의 검색량은 전체의 12%에 불과 국내 유무선 서비스별 가입자수 추이 (2001~2007.2) WiMAX 탑재 가전제품 보급 급물살, 50여종 이미 출시...5년후 2,500만대로 증가 일본 휴대폰 블로그 연령별 및 성별 이용현황(2006) 세계 주요 국가별 초고속인터넷 요금 비교 (2006) YouTube, 올여름부터 TV 형태의 광고 삽입 예정...제작자와 광고수익 분배 모바일 웹캠으로 사생활을 24시간 생중계하는 Justin.tv, 인터넷 방송의 미래 될까? 유럽에도 WiMAX 시장 개화 조짐...주요국들 주파수 경매와 장비업체 선정에 돌입 WiMAX, 향후 신흥 통신시장에서 Joker 역할 할 수도...VoIP 구현이 전제조건 모바일TV, 2011년 모바일동영상 매출을 추월할 전망 국내 KTF 매출 내역 현황 (2007.1분기) 美 타임워너, Sprint와의 QPS 합작 `Pivot` 서비스 상세발표...MVNO 형태로 유무선-방송 통합 웹2.0 & 모바일2.0 국내외 동향 및 분석 영국 O2의 ARPU 현황 (2006.4분기) 스웨덴 주요 이통사별 서비스 가입자수 추이 (1994~2006.6) 스웨덴 이동전화 가입자수 및 보급률 추이 (1995~2006) 스웨덴 이통사별 가입자수 현황 (2006.9) 영국 Vodafone의 非음성 모바일 서비스 매출 비중 (2006.4분기) 日 도코모, 무선데이터 정액제 가입자 1,000만명 돌파...전체의 20%가 이용 보다폰도 무선데이터 정액제 도입에 동참...VoIP와 IM은 대상에서 제외키로 스웨덴 이동통신 시장 매출 추이 (1995~2005) 3G와는 다른 전략으로 WiMAX 추진, "인터넷 자체가 킬러앱인 비즈모델 찾겠다"...美 Sprint Qualcomm, 스마트폰용 듀얼코어칩 ‘Snapdragon’과 모바일방송 트리플모드칩 발표 스웨덴 이통시장 통화료 서비스 매출 추이 (2004~2005) 스웨덴 연간 모바일 성장률과 서비스 프로바이더 비중 (1994~2005) 스웨덴 모바일 트래픽 비중 (2001~2005) 스웨덴 이통시장 국제 로밍 통화시간 및 매출 추이 (2001~2005) 스웨덴 평균 모바일 ARPU 추이 (2000~2005) 애플과 음반사 EMI의 DRM 해제 합의 발표, 배경과 전망 통신-미디어-엔터테인먼트 융합 시대, 경쟁력의 관건은 `콘텐츠 이동성`과 `Customer Experience` 英, 이통사들 데이터 정액제 도입 러시...Orange도 일시지정 요금제로 동참 日 이통업계의 무선인터넷 포털 운영방식, 실태와 문제점..."폐쇄적, 파행적 행태는 여전" 스웨덴 연간 이동통신 기술 방식별 가입자수 추이 (1995~2004) 스웨덴 이동통신 기술 방식별 점유율 추이(1994~2004) 스웨덴 통신사업자 Telenor의 매출 실적 추이 (2005~2006.상반기) 스웨덴 통신사업자 Telenor의 모바일 가입자수 추이 (2004~2006.상반기) 스웨덴 통신사업자 Telia의 모바일 가입자수 추이 (2002~2006.9) 스웨덴 통신사업자 Telia의 모바일 ARPU 추이 (2002~2006.9) 덴마크 이통사 Sonofon의 모바일 ARPU 추이 (2004~2006) 덴마크 유무선 상호접속료 추이(2003~2006) 日 3G 신규사업자 IP Mobile의 사업포기 발표 배경과 시사점....재부각되는 MVNO의 위상과 역할 MS, 모바일 광고 사업강화 위해 佛 ScreenTonic 인수... 구글과 야후 견제 목적 종이로 만든 자판기 등장, 휴대폰 결제로 eBook과 쿠폰 등 판매...日 모바일게이트 日, PDA와 모바일PC 시장 급성장, 통화기능 탑재형 W-ZERO가 인기 견인 일본 무선데이터 정액제 이용성향 조사 스웨덴 주요 이통사별 시장점유율 추이 (1994~2006.6) 스웨덴 이동통신 시장 기술별 가입자수 추이 (1995~2005) 스웨덴 주요 이통사별 시장점유율 추이 (2004~2006) 스웨덴 주요 이통사별 가입자 순증 점유율 추이 (2006.2~3분기) 스웨덴 유무선 평균 상호접속료 추이 (2003~2005) 스웨덴 MNP 추이 (2003~2005) 스웨덴 이통사별 선불카드 이용률(1997~2004) 스웨덴 전체 GSM·UMTS가입자중 선불카드 이용자 비율(1997~2005) 대만, 6월경 모바일 WiMAX 면허 발급... 日 NEC가 시험용 장비 수주 日 소프트뱅크모바일, 유무선통합 무제한 음성정액제...법인시장 개척의 비책으로 활용 국내 위성 DMB 누적 가입자수 추이 (2005.5~2007.4) 英 BT, WiMAX 장비 RFI 발송..."유럽 타 국가의 2.6GHz 주파수 경매에도 관심있다" 日, 마이크로 블로그 `Twitter 풍`의 서비스 모델 속속 등장...모바일-블로그-SNS를 결합 소비자의 시각에서 재정의 될 FMC 2.0 : 키워드는 듀얼단말, 펨토셀, 그리고 콘텐츠이동성 美 Sun, 30∼50달러 초저가 휴대폰 개발 구상 피력...“Java FX Mobile 탑재해 OLPC에 필적” 세계 주요 국가 경쟁력 순위 (2007) 세계 모바일방송 단말기 시장규모 전망 (2006~2009) 국내 DMB 서비스 시장규모 전망 (2006~2010) 중국 4대 통신사업자 매출 및 순이익 현황 (2006) 인도 이동통신 가입자수 추이 (2003~2007.3) 국내 LGT 매출 구성 현황 (2007.1분기) 美 Comcast, 자사 보유 2.1GHz 주파수 활용방안, "기존 이통서비스와는 완전히 다른 BM 구상중" 美 버라이존, 애플 iPhone 킬러서비스로 MediaFLO 방송 ‘VCAST Mobile TV’ 투입 日 도코모의 Blackberry 도입, 법인과 개인 모두 반응 호조...`시간절약`과 `보안`이 핵심가치 日 소프트뱅크모바일, 매출 130% 증가..."인터넷에 강점을 살려 진짜 실력은 지금부터“ 국내 위성 DMB 사용자의 오디오·비디오 채널 시청 비중 추이 (2005.5~2007.3) 스웨덴 무선 데이터 서비스 GSM/UMTS 가입자 추이 (2002~2005) 스웨덴 이동통신 서비스 가입자 ARPU 추이 (2000~2004) 스웨덴 이동통신 서비스 매출 추이 (2000~2005) 스웨덴 무선데이터 트래픽 및 가입자당 월 평균 사용량 추이 (2003~2006.상반기) 스웨덴 SMS 시장규모 추이 (1999~2005) 스웨덴 SMS 발송건수 추이 (2002~2005) 스웨덴 주요 통신사업자의 선불 가입자 점유율 및 비중 (2004) 스웨덴 프리미엄 SMS 시장 규모 추이 (2003~2005) 모바일TV, "당초 회의론과 달리 게임과 음악 이후의 킬러앱으로 성장할 것"...Screen Digest 하루 4억 PV 돌파 日 ‘모바게타운’ 인기, 견인차는 창작 소설-음악 공유 커뮤니티 “온라인 Lifestyle 변화에 주목, 무게중심을 웹기반 응용소프트로 옮겨 가겠다”...구글 CEO “DoCoMo 2.0” 발표, 알고보니 마케팅 슬로건…MNP 열세 만회가 목적, 경영전략 변화와는 무관 스웨덴 end-user의 기술방식별 트래픽 성장률 추이 (2001~2006.6) 스웨덴 데이터 통신 수익 및 성장률 추이(2004~2006.상반기) 스웨덴 가구 플랫폼별 매출 추이 (2001~2006.6) 스웨덴 가구 플랫폼별 매출 성장률 추이 (2001~2006.6) 스웨덴 유선 서비스 가입자수 및 전자통신 집중도 추이(1995~2005)