모바일 네크워크 게임 활성화 부진의 원인과 대책 : 일본의 사례와 시사점
모바일 네크워크 게임 활성화 부진의 원인과 대책 : 일본의 사례와 시사점
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고속 대용량 네트웍까지 등장하면서 네트워크 게임의 성장기반이 갖춰진 일본시장의 경우, 네트워크 게임의 활성화 정도를 유심히 살펴보면 기대 이하의 성적이다. 가장 큰 문제점은 고가의 패킷요금 및 홍보용 패키지의 부재로, 본격적인 시장 형성기에 돌입한 국내시장에 ?
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